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Clam – Goodgame Big Farm

Clam

Básico Fishing area

Uma matéria-prima mais barata mas igualmente útil como as ostras, importante sobretudo como parte da composição da Mistura de Mariscos.

Resumo rápido

QuintaFishing area
Preço base12 000 Dollars
Produzido emMotorboat, Runabout, Norfolk wherry, Skipjack, Trawler
Usado emThe Mermaid Bay, Dockyard

Para que serve

Here's something I bet you didn't know : While some shellfish only have one shell, soft shell clams have two and are therefore known as bivalve mollusks. These two shells are held together with a hinge.

Os mexilhões fazem parte das matérias-primas básicas da Zona de Pesca e, segundo a descrição no jogo, são moluscos com duas conchas em forma de carapaça. Tal como as ostras, pescam-se com barcos por um único milho por lote e têm um preço base um pouco mais baixo, 12 mil dólares. Servem como matéria-prima de entrada para o processamento na Baía das Sereias e como mercadoria para as Docas.

Como obter

As receitas dos mexilhões são exatamente as mesmas que as das ostras, ou seja, lancha a motor, barcaça a motor, chata de Norfolk, barco-casa de pesca e traineira, sempre por apenas um milho. Também aqui um barco superior dá mais unidades por hora pela mesma matéria-prima, a traineira até 341 un. em 26 h 39 m, contra 29 un. em 7 h 36 m da lancha, pelo que o investimento num barco melhor compensa também nos mexilhões.

O que fazer com ele

Os mexilhões processas na Baía das Sereias em Mistura de Mariscos e ao mesmo tempo podes entregá-los nas Docas como mercadoria avulsa.

Dica de um jogador veteranoSe o mesmo barco pesca alternadamente ostras, mexilhões e gambas, planeia as viagens consoante o que te falta nesse momento para a Mistura de Mariscos em curso, para não andares a transportar só um tipo sem necessidade.
Erro mais comumÉ frequente acumular só um dos três produtos básicos da zona, enquanto a Mistura de Mariscos precisa de uma combinação de várias matérias-primas e sem mexilhões simplesmente não se cozinha.

Produção neste edifício Motorboat

NívelIngredientesQuantidadeTempoXP
1Corn × 1116 h 36 min—
2Corn × 1187 h 36 min—
3Corn × 1227 h 36 min—
4Corn × 1257 h 36 min—
5Corn × 1277 h 36 min—
6Corn × 1297 h 36 min—

Produção neste edifício Runabout

NívelIngredientesQuantidadeTempoXP
1Corn × 1238 h 39 min—
2Corn × 1338 h 42 min—
3Corn × 1438 h 45 min—
4Corn × 1538 h 48 min—
5Corn × 1648 h 51 min—
6Corn × 1758 h 54 min—

Produção neste edifício Norfolk wherry

NívelIngredientesQuantidadeTempoXP
1Corn × 1549 h 54 min—
2Corn × 16110 h—
3Corn × 16810 h 6 min—
4Corn × 113515 h 12 min—
5Corn × 114815 h 18 min—
6Corn × 116115 h 24 min—

Usado em

Produzido em

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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