Casas de habitação e trabalhadores na quinta
As casas de habitação são a única forma de construção para obter na quinta mais trabalhadores, necessários para os edifícios de produção e de processamento. Além da variante comum paga em Dólares, existe também a casa de habitação de luxo paga em Moedas de ouro, que dá mais trabalhadores e baixa menos a satisfação. A satisfação dos trabalhadores influencia diretamente os custos de produção na quinta, por isso as casas de habitação não são só uma questão do número de trabalhadores, mas também de como a quinta funciona de todo.
Obténs trabalhadores construindo casas de habitação
Sem trabalhadores, na quinta não se produz nada. O galinheiro, o moinho ou qualquer outro edifício de produção ou de processamento precisa, para funcionar, de trabalhadores atribuídos – assim que constróis o edifício, clicas nele e atribuis-lhe os trabalhadores, se tiveres na quinta livres em número suficiente. Alguns lugares para trabalhadores encontras também no edifício principal, mas a maior parte da mão de obra fornecem-ta as casas de habitação.
Os trabalhadores estão ligados à quinta concreta onde fica a sua casa de habitação, por isso não se podem transferir para outro sítio. Antes de construíres ou melhorares um edifício de produção, calcula sempre primeiro quantos trabalhadores livres tens disponíveis – se não houver suficientes, o edifício até fica construído, mas não se consegue pô-lo em funcionamento.
A casa de habitação comum e a de luxo diferem na capacidade e no preço
A casa de habitação constróis na Quinta principal, na Quinta gourmet ou na Quinta das flores, sempre numa área de 5x5 campos. Há duas variantes à escolha – a casa de habitação comum, que se paga em Dólares, e a casa de habitação de luxo, paga em Moedas de ouro. Ambas as variantes podem ser melhoradas até ao nível 10, sendo que levar a casa a este nível máximo exige estar no nível de jogo 144.
| Indicador | Casa de habitação comum | Casa de habitação de luxo |
|---|---|---|
| Preço no nível 1 | 450 Dólares | 250 Moedas de ouro |
| Construção no nível 1 | 15 minutos | 20 minutos |
| Trabalhadores no nível 1 | 10 | 12 |
| Insatisfação no nível 1 | -35 | -25 |
| Preço no nível 10 | 42 000 000 Dólares | 57 000 Moedas de ouro |
| Construção no nível 10 | 3 dias 8 horas | 2 dias 14 horas |
| Trabalhadores no nível 10 | 55 | 68 |
| Insatisfação no nível 10 | -270 | -225 |
Pelos números vê-se que a casa de luxo dá em cada nível mais trabalhadores e ao mesmo tempo baixa menos a satisfação do que a casa comum – paga-se, no entanto, em Moedas de ouro em vez de Dólares, por isso é a típica escolha entre a moeda normal e a premium.
A satisfação dos trabalhadores influencia os custos de produção
Cada casa de habitação construída ou melhorada acrescenta trabalhadores, mas ao mesmo tempo baixa a satisfação na quinta – e quanto mais alto o nível da casa, mais sensível é essa queda, como mostram os números de insatisfação na tabela acima. A satisfação não é apenas um indicador para o prazer de olhar para a quinta – quanto mais satisfeitos estão os trabalhadores, mais baixos são os custos de produção. Por isso compensa planear a construção e a melhoria das casas de habitação de forma gradual e vigiar a satisfação, em vez de a deixar cair sem controlo.
Melhorar e demolir casas de habitação tem as suas regras
A casa de habitação pode ser melhorada a qualquer momento para um nível mais alto – acrescentam-se mais trabalhadores, mas cresce também a insatisfação, por isso planeia a melhoria com antecedência, idealmente juntamente com um passo que volte a equilibrar a satisfação.
Demolir uma casa de habitação também é possível, mas não de forma arbitrária – a condição é ter na quinta pelo menos tantos trabalhadores não atribuídos quantos a casa comporta. Estes trabalhadores desaparecem com a demolição, mas em compensação volta à quinta parte da satisfação que a casa antes baixava. A demolição serve tipicamente quando a quinta tem excesso de trabalhadores e falta espaço para outra coisa.


