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Motorboat – Goodgame Big FarmMotorboat – Nível 1

Motorboat

Edifícios especiais Fishing area

Uma entrada barata e pouco exigente na pesca, que com melhorias graduais se transforma numa fonte surpreendentemente eficiente de vários tipos de peixe.

Resumo rápido

QuintaFishing area
CategoriaEdifícios especiais
Tamanho2 × 6
Nível máximo6
Preço12 000 Dollars
Tempo de construção3 min
PrioridadeConstruir logo e melhorar

Para que serve

A small but versatile vessel, the motorboat can cross great distances in the blink of an eye thanks to its powerful engine.

Produz

O Barco a Motor é um pequeno barco de pesca de 2x6 para a Zona de Pesca, que por uma espiga de milho produz logo vários tipos de peixe de uma vez, por exemplo ostras, mexilhões e camarão em conjunto. É o barco mais barato da sua categoria e compras-o na loja desde o início do jogo na Zona de Pesca. É indicado sobretudo como primeiro edifício de pesca, com o qual começas a construir uma oferta variada de matérias-primas marinhas. Graças ao preço baixo de 12 000 dólares, até um jogador principiante o pode pagar.

Quando o construir

Podes construí-lo desde o primeiro momento em que tiveres a Zona de Pesca aberta, porque o primeiro nível não tem nenhuma restrição de nível de jogador. Tendo em conta o preço baixo e a pequena área de 2x6, compensa construí-lo logo e começar de imediato a encher a fila de produção. Uma unidade chega para arrancar, outras embarcações de pesca faz sentido acrescentar só com a necessidade crescente de diferentes tipos de peixe.

Vale a pena melhorar

Aqui a melhoria compensa claramente, o rendimento de cada matéria-prima sobe de 11 para 29 unidades por lote, ou seja, quase o triplo, enquanto o tempo de produção se prolonga só uma hora. O preço sobe a pique, é certo, de 12 000 até 2 432 000 dólares no nível mais alto, mas o desbloqueio dos níveis seguintes está ligado ao nível de jogador, de 24 a 44, por isso distribuis naturalmente as melhorias ao longo do avanço no jogo.

Dica de um jogador veteranoA matéria-prima de entrada continua a ser só uma espiga de milho, independentemente do nível, por isso compensa subir o nível o mais cedo possível, pelo mesmo custo de matéria-prima recebes muito mais peixe.
Erro mais comumOs jogadores veem-no muitas vezes como um barco inicial sem importância e deixam-no no nível 1, quando é precisamente aqui que a relação entre investimento e aumento de rendimento é uma das melhores de toda a linha de pesca.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nível
112 000 Dollars3 min0—
232 000 Dollars18 min024
392 000 Dollars33 min029
4272 000 Dollars48 min034
5812 000 Dollars1 h 3 min039
62 432 000 Dollars1 h 18 min044

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Oysters × 11
Clam × 11
Shrimp × 11
Corn × 16 h 36 min——
Herring × 11
Tuna × 11
Corn × 16 h 56 min——
Lobster × 11Corn × 17 h 54 min——
Cod × 11
Salmon × 11
Swordfish × 11
Corn × 112 h 28 min——

Rendimento por nível – Oysters

NívelQuantidadeTempo
1116 h 36 min
2187 h 36 min
3227 h 36 min
4257 h 36 min
5277 h 36 min
6297 h 36 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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