Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Como arrancar com a quinta das flores

A quinta das flores é uma das quintas secundárias do Goodgame Big Farm, com que te vais cruzar quando já tiveres a quinta principal bem encaminhada. Foca-se em flores e perfumes e dá-te uma loja própria, onde vendes tudo o que cultivares nos prados e pomares. Neste guia mostro-te por que ordem construir prados, pomares, apiário, misturadora e destilaria, para que a produção de ramos e perfumes corra sem interrupções.

Quando compensa abrir a quinta das flores

Antes de chegares à quinta das flores, tens de atingir o nível exigido na quinta principal, ou acelerar a abertura de outra forma. Segundo a ajuda do jogo, desbloqueia-se ao atingires o nível necessário, ou mais cedo, se comprares 25 expansões na quinta gourmet.

Se queres ter a quinta das flores o mais depressa possível e não queres esperar pela progressão, conta com custos totais à volta de 120 000 dólares e 8 400 moedas de ouro pelas expansões que levam à sua abertura. Assim que a tiveres, encontras na tua aldeia ao lado das outras quintas, e alternas entre elas clicando no ícone da quinta ou no menu por baixo dos pontos de experiência.

Renomeia logo a nova quinta no menu Definições, para saberes com qual estás a trabalhar, porque a quinta das flores funciona como um todo independente, com produção e loja próprias.

Os prados dão-te as matérias-primas básicas para os perfumes

A base de toda a produção são os prados. O Prado constróis a partir do nível 38 por 100 000 dólares e com o tempo melhoras até ao nível 9. Junto dele arranja também um Prado fértil (do mesmo nível 38, preço de 550 moedas de ouro, nível máx. 10) e o Prado da amizade, que constróis com os cêntimos da amizade obtidos dos vizinhos.

Nos prados cultivas as flores de que se faz praticamente tudo o resto nesta quinta, desde ramos e essências até perfumes. Quantos mais prados tiveres construídos, menos esperas pelas matérias-primas para a destilaria e a misturadora, por isso compensa construí-los e melhorá-los em primeiro lugar, logo que abras a quinta.

Os pomares dão-te azeitonas, citrinos e néctar para as abelhas

Quando tiveres os prados a funcionar, chega a vez dos pomares. O Olival constróis a partir do nível 50 por 150 000 dólares, o Pomar de citrinos só a partir do nível 61 por 520 000 dólares, e ambos os edifícios têm o limite no nível 9.

Os pomares não te dão só azeitonas e citrinos. Segundo a ajuda do jogo, os pomares da quinta das flores produzem também néctar, de que se alimentam as abelhas, por isso sem eles nunca chegas ao mel e à cera. Compensa por isso construir os pomares antes de tratares do apiário, para que este tenha logo o que processar.

O apiário extrai mel e cera do néctar

O Apiário abres a partir do nível 56 por 240 000 dólares, com máximo no nível 9. Funciona de forma simples, deitas lá o néctar dos pomares e ele produz-te mel e cera.

Além do Apiário clássico, vais encontrar variantes como o Apiário marítimo (a partir do nível 50, 300 000 dólares) ou o Apiário de açúcar (a partir do nível 56, 240 000 dólares), que funcionam com o mesmo princípio, só diferem no aspeto e na quinta em que as constróis. O mel e a cera seguem depois para a destilaria, onde se fazem produtos acabados como creme de mel ou sabonetes.

A misturadora e a destilaria levam as matérias-primas um passo mais longe

A Misturadora (a partir do nível 50, preço de 150 000 dólares, nível máx. 7) transforma-te o adubo normal em adubo líquido. Este adubo líquido é depois necessário diretamente no Pomar de citrinos e no Olival, por isso sem a misturadora os pomares abrandam, mesmo que já os tenhas construídos.

A Destilaria (a partir do nível 44, 150 000 dólares, nível máx. 10) é o coração da produção nesta quinta, pega em matérias-primas como as tuas flores e transforma-as em produtos completamente novos. É aqui que nascem as essências de lavanda e jasmim, o óleo perfumado doce, o creme de mel, os sabonetes e os próprios perfumes e ramos. Constrói a destilaria logo que lhe chegares, porque sem ela a mercadoria dos prados e do apiário fica só parada.

Vende os ramos e perfumes na loja própria

Os produtos acabados, o ramo de flores do prado, o ramo de verão, o ramo romântico e o Perfume de flores, não os vendes como as culturas normais no mercado. A quinta das flores dá-te uma loja própria, diretamente com os produtos dos seus prados, por isso abres lá um rendimento próprio, independente da feira das outras quintas.

Compensa mais quando planeias a produção como uma cadeia: os prados fornecem as flores, os pomares as azeitonas, os citrinos e o néctar, o apiário o mel e a cera, a misturadora o adubo líquido para os pomares e a destilaria faz de tudo isto ramos e perfumes prontos a vender. Se descurares um dos edifícios da cadeia ou não o melhorares, o resto da quinta fica à espera dele e a produção abranda.

A quinta das flores compensa mais quando não a constróis ao acaso, mas segues a cadeia de produção, primeiro os prados, depois os pomares com a misturadora, a seguir o apiário e por fim a destilaria, que faz de toda a produção ramos e perfumes prontos. Guia-te pelos níveis em que cada edifício se desbloqueia, para não comprares nada demasiado cedo com moedas de ouro.

Voltar a Guias, dicas e truques para o Big Farm.