Boosters e manuais
Os boosters e os manuais são dois sistemas diferentes para aumentar a produção no Big Farm, e muitos jogadores confundem-nos. Os manuais são melhorias permanentes que compro uma vez por ouro e funcionam para sempre, enquanto os bónus temporários e os boosters produzíveis funcionam apenas durante um tempo limitado. Neste artigo descrevo como funcionam os dois grupos e ao que convém prestar atenção para que um manual pago faça realmente o que deve.
Os manuais aumentam de forma permanente o rendimento de um edifício concreto
Os manuais (permanent boosters) são melhorias permanentes da produção que compro por ouro na biblioteca junto à quinta principal ou na oferta na parte inferior do ecrã. Ao contrário dos bónus temporários, funcionam sempre e podem ser comprados várias vezes – cada nível seguinte volta a aumentar o rendimento.
Para cada mercadoria produzível existe um manual próprio, pelo que se trata mais de um sistema de centenas de pequenas melhorias do que de algumas universais. Tipicamente dizem respeito a:
- matérias-primas de campos, pomares e jardins, por exemplo madeira de choupo, canas de bambu, calhaus de campos pedregosos ou areia branca de campos secos
- rações produzidas nos moinhos para cada espécie de animal
- produtos acabados de edifícios de transformação, como a fábrica de madeira e têxteis, a fábrica de minerais e metais, a fábrica de doces, a padaria, a leitaria, o Golfo das Sereias, a fábrica de roupa ou a fábrica de corantes
Vou comprando-os de forma gradual e dirigida para os edifícios que mais exploro – o efeito soma-se com os níveis seguintes, por isso compensa sobretudo numa produção muito usada.
Nas rações decide se uso a ração rápida ou a normal
Nos animais que se podem alimentar com ração normal ou com ração rápida (ração rápida para coelhos, silagem para vacas ou ovelhas, lavagem de porcos), existem dois manuais separados para o mesmo produto – um vale só sem ração rápida, o outro só com ela.
Concretamente, na lã crua dos currais de ovelhas o manual normal não se aplica se uso silagem para ovelhas – nesse caso preciso do segundo manual, destinado diretamente à silagem. O mesmo princípio vale para o leite dos estábulos de vacas, para os porcos das pocilgas e para a lã de angorá das coelheiras.
Antes de gastar ouro em algum deles, verifico que ração uso realmente nessa quinta. Caso contrário compro um manual que não atua de todo na produção atual.
Os bónus temporários aceleram a construção, a produção e acrescentam experiência
Os bónus temporários (tempbonus) distinguem-se dos manuais por funcionarem apenas durante um tempo limitado e não se poderem comprar – chegam como recompensas ou como parte de eventos do jogo.
Encurtam o tempo necessário para a produção e também para a construção e melhoria de edifícios, sendo que alguns se aplicam apenas à construção, incluindo as construções na aldeia da associação de agricultores, e outros também à produção. O importante é que o efeito vale apenas para os processos iniciados enquanto o bónus estava ativo – o que iniciar depois de ele expirar já não é acelerado.
Além da aceleração existe um bónus de experiência, que duplica (na variante mais forte multiplica ainda mais) os pontos obtidos pela produção, construção e melhoria, e um bónus de reputação, que duplica o ganho de pontos de reputação das missões concluídas. Uma das variantes do bónus de experiência recebe como recompensa a associação de agricultores que vença a liga global de campeões.
Os boosters da fábrica de roupa visam um edifício concreto
Além dos manuais existem também boosters produzíveis na fábrica de roupa, que durante um tempo limitado aumentam o desempenho de produção de um edifício concreto – por exemplo o galinheiro, o galinheiro de patos, o estábulo de vacas, a padaria, o jardim, o campo, o pomar de cerejeiras ou o restaurante Golfo das Sereias.
Para cada um deles existe uma versão normal e uma premium, sendo que a premium aumenta o rendimento de forma muito mais forte. Uso-os de forma dirigida antes de uma colheita maior ou durante um evento, quando preciso de tirar o máximo de um edifício concreto em pouco tempo, não como solução permanente, para isso servem os manuais.
Boosters de uso único fora do sistema principal
Existem também alguns boosters de uso único fora das categorias anteriores. O bónus da padaria acrescenta uma peça extra de mercadoria ao próximo lote recolhido, mas só vale para mercadoria que não pago com dólares da aldeia.
Na quinta temporária funciona um par de boosters à parte, que acrescentam trabalhadores ou satisfação – mas valem apenas para a quinta temporária atual, na quinta principal não se aplicam. E na resolução de desafios está disponível um booster que aumenta o número de pontos de desafio obtidos pelos produtos fabricados em edifícios de transformação.
