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Norfolk wherry – Goodgame Big FarmNorfolk wherry – Nível 1

Norfolk wherry

Edifícios especiais Fishing area

Para mim, a Chalana de Norfolk é uma entrada sólida e barata na pesca em grande, que cabe quase em todo o lado e que com o tempo compensa levar ao máximo. Não é o barco mais produtivo da oferta, mas pelo seu preço tem proporcionalmente o melhor desempenho.

Resumo rápido

QuintaFishing area
CategoriaEdifícios especiais
Tamanho3 × 9
Nível máximo6
Preço1 500 000 Dollars
Tempo de construção2 h
PrioridadeConstruir desde o início

Para que serve

Although one of the more traditional boats in the dockyard, the Norfolk wherry is nonetheless a very efficient fishing vessel.

Produz

A Chalana de Norfolk é um dos três barcos de pesca maiores que podes construir na Zona de Pesca, ao lado do Barco a Motor mais pequeno e da Barca a Motor. Funciona como um edifício de produção – gasta milho dos campos e transforma-o numa grande variedade de marisco e peixe, desde ostras e mexilhões, passando por arenques e atuns, até ao bacalhau, salmão e espadarte. Com a sua área de 3×9 campos e um preço de 1 500 000 dólares pelo primeiro nível, é das entradas mais baratas na pesca em grande. Serve a todos os que já têm a zona de pesca a funcionar e querem tirar dela matérias-primas em maior quantidade, seja para processamento posterior, seja para vender.

Quando o construir

Podes construir a chalana logo desde o início, porque o primeiro nível não tem nenhuma condição de nível de jogador. Compensa construí-la quando tens excedente de milho nos campos e o queres transformar em matérias-primas de peixe mais valiosas, em vez de o vender no mercado. Graças à área mais pequena de 3×9, cabe na Zona de Pesca com mais facilidade do que o Arrastão, mais largo, por isso é uma boa escolha mesmo com pouco espaço na quinta. Quantos barcos acabas por construir lado a lado depende só do espaço livre que tens na zona.

Vale a pena melhorar

Aqui a melhoria compensa sem dúvida, porque a quantidade de matéria-prima de entrada não muda com o nível – continua a ser um milho – enquanto a saída sobe de 54 unidades no primeiro nível até 161 unidades no nível seis. O preço das melhorias sobe bastante a pique, de 1 815 000 até aos finais 12 062 000 dólares, mas o ganho de um ciclo de produção mais do que triplica nesse tempo. Os últimos níveis estão, além disso, ligados ao nível de jogador, o sexto exige o nível 74, por isso de qualquer forma não os constróis antes de lá chegares no jogo.

Dica de um jogador veteranoAntes de pores a chalana na receita com bacalhau, salmão e espadarte, calcula se o tempo de produção de quase dezasseis horas no primeiro nível não te tira o barco de serviço por demasiado tempo – eu prefiro a receita mais curta com ostras, mexilhões e camarões, porque dá para rodar mais vezes e encaixa melhor nas entradas normais no jogo.
Erro mais comumReparei que o erro mais comum é deixar o barco parado vazio, porque o jogador se esquece de repor o milho dos campos – sem matéria-prima a chalana não produz nada, mesmo que por si só não exija trabalhadores nem funcionamento extra.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nível
11 500 000 Dollars2 h0—
21 815 000 Dollars2 h 30 min054
32 461 000 Dollars3 h059
43 785 000 Dollars3 h 30 min064
56 498 000 Dollars4 h069
612 062 000 Dollars4 h 30 min074

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Oysters × 54
Clam × 54
Shrimp × 54
Corn × 19 h 54 min——
Herring × 54
Tuna × 54
Corn × 110 h 14 min——
Lobster × 54Corn × 111 h 12 min——
Cod × 54
Salmon × 54
Swordfish × 54
Corn × 115 h 46 min——

Rendimento por nível – Oysters

NívelQuantidadeTempo
1549 h 54 min
26110 h
36810 h 6 min
413515 h 12 min
514815 h 18 min
616115 h 24 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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