O Contrabandista na aldeia
O Contrabandista é uma personagem que o jogo, na descrição, nomeia também como Aventureiro, e que aparece na aldeia em ligação com a Cooperativa de Agricultores. Traz de graça sementes de fruta exótica e outros objetos úteis, mas espera que toda a cooperativa cuide do seu barco. Quanto melhor a cooperativa cuidar do bote e do camarote, melhores recompensas e bónus podes esperar das entregas seguintes.
O Contrabandista traz de graça sementes exóticas para a aldeia
No jogo fala-se dele como de um Aventureiro que distribui de graça sementes de fruta exótica e outros objetos úteis. Não é, portanto, uma loja clássica com oferta fixa – é uma personagem ligada à Cooperativa de Agricultores, que recompensa a colaboração.
É precisamente por isso que compensa cuidar do Contrabandista. A fruta exótica é, de resto, difícil de arranjar, e as entregas grátis são um bónus agradável além da produção normal da quinta.
As melhores recompensas só chegam se a cooperativa cuidar do seu barco
Para que a cooperativa obtenha do Contrabandista recompensas ainda melhores, tem de o ajudar na manutenção do bote e tornar-se gradualmente o seu melhor amigo. A reparação do barco não é, portanto, uma ação única, mas uma colaboração de longo prazo que dá frutos com o tempo.
O jogo confirma-o também diretamente na mensagem depois da reparação – o Contrabandista agradece e promete enriquecer a próxima entrega com uma recompensa extra, precisamente como sinal de gratidão pela ajuda.
O camarote negligenciado desfaz-se e as entregas param
O camarote a bordo precisa de manutenção regular. Se a cooperativa não cuidar dele, com o tempo desfaz-se e o Contrabandista tem de parar completamente as entregas de mercadorias.
Na prática, isto significa que compensa acompanhar as reparações de forma contínua e não as tratar só quando as entregas, de qualquer modo, já pararam. Reparar o barco é depois também o caminho para voltar a pôr as entregas a funcionar.
Por detrás da personagem há uma história própria sobre os marinheiros Yarnacle e Barnacle
O jogo desbloqueia aos poucos também pequenas histórias ligadas ao passado do Contrabandista. O narrador, a quem os outros chamam Yarnacle, naufraga no mar com o seu parceiro Barnacle e chega a uma quinta tropical numa ilha, gerida pelo filho do Barnacle, o Johnny, com a namorada Vicky – uma quinta cheia de laranjas, cocos e amendoins.
Para chegarem a casa, ao Big Farm, junto da Matilda doente, precisam de um novo barco e de um mapa, e ainda do comerciante Omar, que negoceia exclusivamente em troca de mercadorias exóticas. Pelo caminho entrelaça-se uma complicada história de família sobre quem deve um pedido de desculpa a quem e quem ama quem, mas no fim acaba bem – a Matilda recupera, o Barnacle é aceite de volta na família e no Big Farm celebram-se logo dois casamentos.
Na mesma coletânea de histórias encontras também um desvio mais curto sobre a Tessa e o seu grupo de escuteiros, que ensina as crianças do Big Farm a trabalhar com mapa e bússola na procura das melhores decorações para a quinta.
