Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Controlos e definições do jogo

Os controlos do Big Farm aprendem-se em poucos minutos para quem já jogou algum jogo de estratégia agrícola – a câmara, o zoom e a movimentação de objetos funcionam com o rato, sem menus desnecessários. Mais interessante é o separador Definições, onde ajusto os gráficos ao desempenho do computador ou do telemóvel, ativo a confirmação antes de gastar moedas de ouro e giro a minha conta de jogador. Nesta página resumo o que faz cada controlo e cada opção das definições e o que se me revelou útil na prática.

A câmara move-se arrastando o rato e o zoom tem três níveis

A quinta não cabe toda no ecrã de uma só vez, por isso movo a câmara mantendo premido o botão do rato e arrastando para o lado – não é preciso mais nenhuma tecla.

O zoom tem três níveis e alterno entre eles de duas formas, com a roda do rato diretamente sobre a quinta ou clicando no ícone da lupa no canto superior direito, junto às Definições. Na prática uso quase sempre a roda, e só uso a lupa quando quero saltar rapidamente para a vista mais afastada e verificar a quinta inteira de uma vez.

Mover e rodar um objeto muda o cursor para um modo especial

Ao clicar em qualquer objeto da quinta abre-se um menu circular. A opção Mover liberta-o para o arrastar para outro local, a opção Rodar gira-o. As mesmas duas ações podem ser ativadas também pelos botões junto ao limite inferior do ecrã – o cursor passa assim para o modo de mover ou de rodar para qualquer objeto em que depois clicares, sem teres de abrir sempre o menu circular.

Sai-se do modo clicando numa área vazia da quinta ou voltando a clicar no mesmo botão em baixo. Uma dica diretamente do jogo que vale a pena aproveitar desde o início, o objeto que estás a colocar podes rodá-lo logo com as setas do teclado, sem teres de concluir a colocação e depois voltar a rodá-lo através do menu circular.

As janelas Informação e Gestão da quinta mostram as propriedades do objeto e o estado do celeiro

O botão Info no menu circular do objeto, ou o mesmo botão no menu Construir junto ao tipo de construção selecionado, abre uma janela com todas as propriedades importantes desse objeto. Uso-o sobretudo em edifícios e criações, quando preciso de verificar os detalhes antes de decidir se compensa construir ou melhorar.

A janela Gestão da quinta funciona de outra forma, dá uma visão geral dos produtos armazenados no celeiro e dos seus preços atuais, e é nela que se pode comprar e vender mercadorias. Abro-a sempre que quero saber rapidamente do que tenho excesso no celeiro e o que compensa vender.

As definições gráficas tratam do desempenho, da bateria e de tudo o que se mostra na quinta

O separador Definições gerais inclui a escolha do idioma e uma série de opções que influenciam sobretudo o funcionamento do jogo num computador ou telemóvel mais fraco.

  • Definir a qualidade automaticamente – o jogo testa o dispositivo e define os gráficos em conformidade.
  • Alto desempenho e Longa duração da bateria – prioridade entre fluidez e poupança de bateria, útil sobretudo no telemóvel.
  • Mostrar animações e Mostrar efeitos meteorológicos – efeitos visuais que se podem desligar quando a quinta anda aos solavancos.
  • Novo sistema de edifícios – opção que altera o comportamento das construções.
  • Mostrar notificações – avisos por cima dos objetos que chamam a atenção para alguma coisa.
  • Mostrar o relatório de pesca – mensagem de resumo depois da pesca.

No painel de definições há ainda os botões rápidos Mostrar grelha, Mostrar árvores e Ecrã inteiro, com os quais altero a visualização da quinta ou expando o jogo por todo o ecrã do navegador.

O bloqueio de dólares e moedas de ouro protege contra cliques a mais

Nas definições é possível indicar, separadamente para os Dólares e para as Moedas de ouro, o valor mínimo a partir do qual surge uma mensagem de confirmação antes de gastar. Nos dólares aplica-se aos artigos que se podem comprar várias vezes de uma só vez, nas moedas de ouro aplica-se em geral a gastos acima da quantidade indicada. Ambos os valores podem também ser desligados por completo escolhendo a opção sem confirmação.

Recomendo rever esta definição logo no início, sobretudo nas moedas de ouro, porque sem um limite razoável é possível, ao clicar depressa na fila de construções ou de compras, gastar por engano mais do que o planeado.

O nome do jogador, o nome da quinta e toda a conta podem ser geridos nas definições

O nome do jogador e o nome da quinta podem ser alterados uma vez gratuitamente, e cada alteração seguinte custa moedas de ouro. O nome do jogador só pode além disso ser alterado no máximo uma vez a cada 12 horas. Na conta encontras ainda a alteração do e-mail, que é confirmada por uma ligação de verificação e pode ser cancelada a qualquer momento até à confirmação, a alteração da palavra-passe e o fim de sessão com pergunta de confirmação.

A eliminação da conta não arranca de imediato, depois da confirmação decorre um prazo de catorze dias, durante o qual o processo pode ser cancelado a qualquer momento e a conta continua a ser usada normalmente. Depois de esse prazo terminar já não consegues iniciar sessão no jogo e a eliminação completa dos dados nos termos do RGPD pode demorar ainda alguns dias. Uma subscrição ativa tem de ser cancelada separadamente junto da Paymentwall, não é cancelada automaticamente com a eliminação da conta.