Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Classificação

No Goodgame Big Farm encontro a classificação como uma janela comum onde vejo a ordem de todos os jogadores e cooperativas de agricultores num determinado mundo. Ao clicar num nome chego à quinta do jogador ou às informações da cooperativa, pelo que a classificação serve também de motor de busca de vizinhos e de concorrência. Além da classificação geral, inclui separadores próprios para a avaliação a longo prazo e para o evento em curso ou o último que terminou.

Pela classificação procuro jogadores, cooperativas de agricultores e as suas quintas

Abro a classificação como uma vista geral onde posso procurar outros jogadores, visitar a sua quinta ou comparar-me com eles. Além da classificação dos jogadores individuais, há um separador próprio para as cooperativas de agricultores, pelo que avalio os dois grupos em separado.

Encontro um jogador ou cooperativa concreto através do campo de pesquisa por nome ou posição e, assim que clico na linha, abrem-se as informações do jogador ou da cooperativa de agricultores – na cooperativa vejo também as condições de doação, como a quantidade mínima e o número mínimo de pontos que contam por cada doação. Nos jogadores tenho ainda o botão para visitar diretamente a quinta.

A ordenação por XP, reputação, pontos de autocolantes ou XP de pesca mostra diferentes tipos de sucesso

  • Por XP – a progressão clássica de níveis
  • Por reputação – quantos pontos de reputação o jogador reuniu
  • Por pontos de autocolantes – progresso na coleção de autocolantes
  • Por XP de pesca – resultados na pesca

Assim, a classificação não avalia apenas quem está mais avançado no jogo, e também se percebe se o jogador pesca ou coleciona autocolantes ativamente, o que me é útil sobretudo quando procuro companheiros para a cooperativa.

A classificação geral, a de longo prazo e a dos eventos diferem no período considerado

O separador de avaliação geral conta os resultados de todo o tempo de jogo. A classificação a longo prazo, pelo contrário, soma os pontos de desafio apenas dos últimos ciclos competitivos concluídos, pelo que mostra melhor a forma atual do jogador ou da cooperativa de agricultores do que um desempenho pontual no início do jogo.

À parte existe o separador dos eventos – mostra a posição final do evento anterior que terminou, juntamente com a data e a hora em que acabou. Se o evento que decorre neste momento ainda não terminou, a classificação ainda não está disponível; aparece quando o evento acabar e permanece visível mesmo depois de começar o evento seguinte. No separador dos eventos encontro ainda a lista dos mundos Big Farm que participaram no evento em questão.

As recompensas por posição motivam a defender o lugar na classificação

Nas classificações associadas a recompensas vejo logo dois números – a minha pontuação atual e a minha posição atual. A condição para a recompensa costuma ser obter um certo número de pontos e, ao mesmo tempo, ficar entre os melhores jogadores, pelo que não basta pontuar, tenho de manter o lugar à frente dos outros.

Os pontos acumulam-se sobretudo com a produção nos edifícios de produção, por isso, quando vejo que me falta a posição para a recompensa, compensa concentrar a produção naquilo que dá pontos à classificação, em vez de contar apenas com os pontos acumulados por acaso.

O convite para a cooperativa de agricultores envio-o ao jogador diretamente da classificação

Quando na classificação encontro um jogador ativo sem cooperativa, não preciso de o procurar noutro lado – envio-lhe o convite para a cooperativa de agricultores diretamente daqui. O jogo pergunta-me se quero convidar aquele jogador e, depois do envio, recebo a confirmação de que o convite foi enviado com sucesso. O convite, porém, só é válido por um período limitado e, depois de expirar, é preciso enviar um novo.

Não é possível convidar um jogador que eu próprio ignoro – nesse caso o jogo informa-me logo de que a ação não pode ser realizada por causa da ignorância.

Ignorar jogadores reflete-se na classificação nos dois sentidos

A classificação mostra-me também se um determinado jogador me ignora – essa linha aparece assinalada à parte. Isto é útil sobretudo no recrutamento para a cooperativa, porque vejo logo junto de quem não vale a pena tentar contacto ou convite.