Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Quinta de Natal

A Quinta de Natal é um evento sazonal acessível através do aeroporto durante apenas 30 dias. Lá ajudo o Nils Nordson a arrancar com a produção natalícia, para a qual se inspirou num encontro com o próprio Pai Natal. Pelos edifícios construídos e pelos produtos vendidos recolho moedas de Natal, que depois troco com o comerciante de inverno ou uso na luta por um lugar o mais alto possível na classificação do evento.

A Quinta de Natal é uma expedição limitada no tempo ao Círculo Polar

A personagem que me apresenta o evento conta como conheceu o Nils Nordson durante uma viagem de barco junto ao Cabo Norte, no Mar Ártico – o Nils estava numa expedição polar e encontrou ali, por acaso, o próprio Pai Natal. O encontro inspirou-o tanto que decidiu alargar a produção da sua quinta a artigos de Natal, e por isso precisa de ajuda.

Chego à Quinta de Natal através do aeroporto, que tenho de desbloquear primeiro. No aeroporto compensa logo trocar dólares por dólares de neve a uma taxa vantajosa – os dólares de neve ficam disponíveis de imediato na Quinta de Natal, por isso começo a trabalhar logo depois de aterrar.

O acesso está limitado a 30 dias. A Quinta de Natal é apenas uma construção temporária, que não resistiria ao verão sem manutenção, pelo que todos os anos, no fim do evento, é demolida e tudo o que construí se converte em moedas de Natal. A história do evento está dividida em três capítulos.

  • Capítulo 1 – Na pista do Pai Natal
  • Capítulo 2 – Uma boa equipa
  • Capítulo 3 – A verdadeira receita do sucesso

A produção divide-se em campos, criações, pomares e transformação

A Quinta de Natal tem catorze edifícios divididos segundo a mesma lógica de uma quinta normal – campos, criações, pomares e edifícios de transformação, mais habitação e uma construção especial, o banco de Natal.

  • Campo de inverno – semeio aqui sementes ou ovas de sardinhas, arenques ou linho vermelho. Cada matéria-prima tem um tempo de crescimento e um rendimento diferentes. As sardinhas e os arenques servem para fazer ração para os animais, o linho vermelho serve para fazer artigos de Natal na oficina de Natal.
  • Criações – o Lago dos Pinguins e o Lago das Focas, onde crio pinguins e focas com ração feita a partir de peixe.
  • Pomares – o Pomar de Bagas, o Bosque de Abetos e o Pasto das Ovelhas fornecem bagas, madeira de abeto e lã tingida.
  • Transformação – o Moinho de Pedra, o Silo e o Tanque de Algas transformam as matérias-primas em estrume, restos de plantas e adubo de inverno (incluindo versões premium) e em ração e adubo de algas marinhas.
  • Oficina de Natal – aqui nascem os artigos de Natal acabados, como o Gorro do Pai Natal, a Figura de Rena, a Coroa de Natal ou a Árvore de Natal, que depois vendo por moedas de Natal.
  • Habitação – a Casa de Habitação e a Casa de Habitação de Luxo.

No total, passam pelas minhas mãos na quinta vinte e cinco produtos diferentes, desde matérias-primas até artigos de Natal acabados.

O banco de Natal troca dólares por dólares de neve a uma taxa vantajosa

O banco de Natal serve para trocar dólares por dólares de neve, a uma taxa particularmente vantajosa. Os dólares de neve ficam disponíveis de imediato na Quinta de Natal, mas antes da troca seguinte tenho de esperar, porque o banco tem um tempo de espera definido.

Compensa ir melhorando o banco – pode ser melhorado até ao nível oito e, a cada melhoria, consigo trocar de uma só vez uma quantia maior, pelo que espero menos vezes pelo tempo de espera.

As moedas de Natal levam, através do comerciante, até às ferraduras para o rancho

Pelos edifícios construídos e pelos produtos vendidos recebo moedas de Natal. Troco-as depois com o comerciante de inverno, que oferece em troca decorações e sementes especiais – estas aproveitam-se melhor na estufa da quinta principal.

Semeio as sementes do comerciante na estufa e cultivo com elas fruta rara. Quando já tenho o suficiente, o capitão Barnacle carrega-a no barco e o vento leva-o diretamente ao meu porto. Como agradecimento pela carga recebo uma recompensa, que uso no treino do cavalo no rancho equestre.

Pela mercadoria carregada, o capitão Barnacle dá, entre outras coisas, ferraduras e, segundo a ajuda do rancho equestre, participar na Quinta de Natal é a melhor forma de juntar ferraduras. As ferraduras são necessárias para sequer poder começar a jogar no rancho – espera-me lá um cavalo próprio, um cercado, um picadeiro e uma cavalariça.

A classificação e as ofertas de Natal acrescentam ainda mais recompensas

Na classificação do evento vejo como me comparo com os outros jogadores – conta o número de moedas de Natal que reuni. Pelos primeiros lugares há um prémio fantástico, mas também o simples esforço é recompensado, pois por juntar o máximo de moedas existe uma recompensa própria pelo trabalho árduo, independente da posição.

Além disso, durante o evento surgem ofertas de Natal do Omar – ofertas vantajosas de mercadoria, limitadas no tempo. Se uma oferta não me agrada, recuso-a sem problemas e espero pela seguinte, igualmente boa. O símbolo junto à oferta diz-me em que quinta pode ser utilizada.

Resumo das construções da Quinta de Natal

A quinta tem catorze edifícios, para cuja construção e melhoria se gastam dólares de neve ou (no caso da casa de luxo) Moedas de Ouro. A maioria pode ser melhorada até ao nível quatro, sendo exceção o banco de Natal, com até oito níveis.

ConstruçãoCategoriaPreço do primeiro nívelNível máx.
Edifício principalPrincipal—4
Moinho de PedraProdução15 000 dólares de neve4
Lago dos PinguinsCriação25 000 dólares de neve4
Lago das FocasCriação60 000 dólares de neve4
SiloProdução25 000 dólares de neve4
Tanque de AlgasProdução30 000 dólares de neve4
Pomar de BagasPomar78 000 dólares de neve4
Casa de HabitaçãoHabitação10 000 dólares de neve4
Casa de Habitação de LuxoHabitação250 Moedas de Ouro4
Banco de NatalEspecial10 000 dólares de neve8
Oficina de NatalProdução—4
Campo de InvernoCampo20 000 dólares de neve4
Bosque de AbetosPomar60 000 dólares de neve4
Pasto das OvelhasPomar100 000 dólares de neve4

Edifícios e produtos mencionados no texto