Centro de trabalho e especialistas
O centro de trabalho é um edifício da associação de agricultores onde contratas especialistas sazonais para reparar campos danificados por plantas de sebe. Cada especialista consegue aumentar o rendimento de uma matéria-prima concreta e, ao mesmo tempo, reduzir a penalização de tempo no tipo de campo correspondente – encharcado, pedregoso ou seco. Os especialistas contratados trabalham apenas numa encomenda de cada vez, têm um número limitado de encomendas por época e deixam a quinta no final dela.
O centro de trabalho fica na aldeia da associação de agricultores
O centro de trabalho encontras diretamente na aldeia da associação de agricultores, por isso precisas de duas coisas para chegar a ele – ser membro da associação e ter o edifício já construído. Se a associação ainda não tiver o centro de trabalho, o jogo di-lo logo e a contratação só fica disponível depois de ele estar construído. Sem ser membro de uma associação que possua o centro, não chegas de todo aos especialistas.
O edifício cresce até ao nível onze e, com um nível mais alto, oferece também especialistas de melhor qualidade. Levar o centro ao nível máximo não é questão de uns dias – o último passo da construção demora duas semanas e exige ainda que a quinta atinja um nível elevado.
| Localização | Aldeia da associação de agricultores |
| Tamanho do terreno | 13×9 campos |
| Nível máximo do edifício | 11 |
| Construção para o nível máximo | 15 dias |
| Nível de quinta necessário para a última melhoria | 284 |
Três tipos de especialistas reparam cada um um tipo diferente de campo danificado
Segundo a ajuda do jogo, os especialistas reparam os campos estragados pelas plantas de sebe e, ao mesmo tempo, aumentam o rendimento da matéria-prima que pertence ao respetivo dano. Na prática são três especialidades independentes, cada uma para um tipo diferente de campo destruído.
- Técnico de drenagem (especialista em campos encharcados) aumenta o rendimento da argila e reduz a penalização de tempo nos campos encharcados.
- Escavador de seixos (especialista em campos pedregosos) aumenta o rendimento dos seixos e reduz a penalização de tempo nos campos pedregosos.
- Transportador de areia (especialista em campos secos) aumenta o rendimento da areia branca e reduz a penalização de tempo nos campos secos.
Cada especialista só consegue ajudar com o seu tipo de dano, por isso, quando a quinta tem um problema com campos encharcados, nem o especialista em pedregosos nem o em secos ajudam. Compensa contratar consoante o tipo de campos afetados que realmente tens, e não consoante o que está mais barato na oferta.
A contratação decorre no departamento de recrutamento do centro de trabalho
O departamento de recrutamento está dividido em três separadores – especialistas em campos encharcados, pedregosos e secos. Em cada especialista vês o nível dele, quantas encomendas consegue executar por época, quanto tempo lhe demora uma encomenda e quanta matéria-prima traz a mais com ela.
Os especialistas usam também distintivos que indicam em que se destacam – um distintivo por despachar encomendas depressa, um distintivo por um elevado número de encomendas por época, um distintivo por rendimento de matéria-prima acima da média ou um distintivo graças ao qual o especialista melhora mais depressa entre épocas. O preço por época paga-se ou em dólares, ou em dólares da aldeia, ou em moedas de ouro, consoante o especialista concreto.
De cada especialidade podes contratar no máximo três especialistas ao mesmo tempo – assim que tens esse número preenchido, o botão de contratar fica bloqueado.
O especialista trabalha numa encomenda e termina com o fim da época
O especialista contratado só consegue trabalhar numa encomenda de cada vez – se lhe atribuíres outra tarefa enquanto ainda está a terminar a anterior, o jogo marca-o como ocupado. Quantas encomendas já tem concluídas na época vês no departamento de pessoal, na janela de gestão, de onde também se pode despedir o especialista.
Os especialistas são sazonais – a contratação vale apenas para a época em causa e, depois de ela terminar, saem automaticamente da quinta. Quanto conseguem fazer depende das suas características e de quantas vezes lhes atribuis encomendas, porque um especialista não utilizado não faz trabalho por si só.

