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Inventário e armazém intermédio

O inventário em Big Farm reúne tudo o que constróis, recolhes ou ganhas, mas que de momento não tens na quinta. Divide-se no inventário local de cada quinta e no armazém intermédio comum para as recompensas de eventos e tarefas. A isto juntam-se ainda os objetos de coleção para a Associação de Agricultores e peças mais raras, como edifícios temáticos ou bandeiras. Quem não sabe onde fica cada coisa, mais cedo ou mais tarde dá com o armazém cheio e tem de apagar alguma coisa.

O inventário local pertence a uma quinta, o armazém intermédio espera pela tua decisão

Em Big Farm existem dois armazéns separados e os jogadores confundem-nos com frequência. O inventário local pertence sempre a uma quinta concreta – guardas lá uma decoração ou um edifício que tens construído nesse momento e mais tarde voltas a pô-lo cá fora sem esperar pela construção. O armazém intermédio, pelo contrário, guarda coisas que acabaste de obter por eventos e tarefas concluídos e para as quais ainda estás a decidir a que quinta as destinar.

Assim que construíres algo do armazém intermédio numa quinta escolhida, fica atribuído a ela para sempre e da próxima vez só o encontras no inventário local dessa quinta. A quinta principal, a quinta gourmet e a quinta das flores têm cada uma o seu próprio inventário local, por isso uma decoração guardada numa delas não passa para outra.

Guardar uma decoração ou um edifício poupa tempo e trabalhadores

Quando na quinta não queres demolir uma decoração de vez, basta clicar nela e escolher Guardar no menu circular. A decoração vai para o inventário local e daí podes pô-la de volta a qualquer momento exatamente onde ficou, sem esperar pela conclusão da construção.

Da mesma forma podem guardar-se também edifícios, e não só decorações. Aqui há, porém, que contar com duas limitações – o inventário local de edifícios tem capacidade própria, pelo que antes de lá guardares algo pode ser preciso fazer primeiro espaço, e guardar um edifício pode esbarrar na falta de trabalhadores. Nesse caso tens de construir outro edifício de habitação ou, pelo contrário, libertar trabalhadores guardando outro edifício.

O armazém intermédio guarda as recompensas dos eventos até lhes encontrares lugar na quinta

Para o armazém intermédio vai tudo o que ganhas nos eventos ou recebes por tarefas cumpridas – tipicamente decorações e caixas misteriosas com recompensas valiosas, que se podem abrir mesmo aqui, sem necessidade de construir nada. Nos eventos do jogo corre ainda um armazém intermédio próprio do evento, que guarda coisas ligadas apenas a esse acontecimento.

O armazém intermédio tem capacidade limitada e, quando está cheio, o jogo avisa-te logo na vitória seguinte. Fazes espaço de duas maneiras, ou apagas decorações que de qualquer forma não queres construir, ou desmontas-as em peças e recuperas pelo menos alguma coisa. Se não fizeres espaço a tempo, podes perder as recompensas que chegam de novo, por isso compensa percorrer o armazém intermédio com regularidade, e não só quando já se acumulou muita coisa.

Os objetos de coleção abrem os projetos da Associação de Agricultores

Os objetos de coleção vão aparecendo-te ao colher produtos na quinta e servem para iniciar os projetos da Associação de Agricultores. As peças reunidas encontras no inventário na secção Objetos de coleção e, quando passas o cursor sobre alguma, o jogo mostra-te logo em que atividade a podes obter – útil quando falta à coleção a última peça e não sabes o que colher.

Quando a coleção está incompleta e não te apetece esperar, os objetos em falta podem ser comprados com Moedas de Ouro da conta pessoal e usados logo. Os objetos inseridos também não ficam perdidos para sempre, podem ser retirados da coleção a qualquer momento e voltam ao inventário.

Edifícios temáticos, bandeiras e equipamento estão entre as recompensas mais raras

Os edifícios temáticos são a recompensa mais forte que se pode obter em Big Farm – fazem o mesmo trabalho que os edifícios normais da quinta, só que de forma mais eficiente, e ainda têm um aspeto único. Obtêm-se pela classificação nos eventos e esperam no inventário, de onde os constróis tal como qualquer outra coisa do armazém intermédio.

As bandeiras são outra recompensa dos eventos, desta vez puramente decorativa – a tua quinta pode ser visitada por qualquer outra pessoa, por isso as bandeiras servem sobretudo para te poderes gabar. Além disso, aparecem no inventário também equipamento e moedas especiais necessários para a construção, para os quais a forma de obtenção e de utilização se mostra diretamente na vista geral do respetivo objeto.