Ofertas Big Farm
O Big Farm Deals é um evento comercial de duração limitada que o viajante Omar traz para o jogo com o seu bazar. Durante o evento recebo regularmente novas ofertas, posso aceitar cada uma ou deixá-la expirar e esperar pela seguinte. Aparece em várias versões temáticas consoante a quinta sazonal que estiver a decorrer, por exemplo na Quinta dos Doces, na quinta tropical, na quinta de Natal ou na quinta de inverno.
O Omar traz um bazar com ofertas para a quinta sazonal
O Big Farm Deals é iniciado pela personagem do Omar, um viajante que, nas suas próprias palavras, encontra caminho para todas as ilhas e todas as paisagens de inverno para trazer mercadoria vantajosa. O evento está sempre ligado a uma quinta sazonal concreta, por isso existe numa versão para a Quinta dos Doces, para a quinta tropical, para a quinta de Natal e para duas variantes de inverno (a clássica de inverno e a variante com aurora polar).
Trata-se de um evento de duração limitada. Quando o tempo se esgota, o Omar anuncia no jogo que está a arrumar as coisas e a seguir para outro negócio, prometendo voltar mais tarde com novas ofertas.
As novas ofertas chegam de dez em dez minutos
A essência do evento é simples. A intervalos regulares de dez minutos recebo uma nova oferta, escolhida ao acaso, a preço reduzido. Não tenho de a comprar logo, posso perfeitamente esperar por aquela que me convenha mais.
Quem não quiser esperar pode saltar a oferta atual diretamente para a seguinte pagando ouro. O preço do salto não é fixo, varia consoante a oferta concreta.
Existem também duas variantes da mesma mecânica, que diferem apenas na moeda. Na versão normal as ofertas têm desconto em ouro, na variante com moedas da sorte aparece, da mesma forma, de dez em dez minutos, uma oferta com desconto nesta moeda do jogo.
O ícone junto da oferta mostra para que quinta o pacote se destina
Como o evento decorre em simultâneo em várias quintas sazonais, em cada oferta há um símbolo pelo qual reconheço em que quinta vou aproveitar o conteúdo do pacote. Antes de comprar qualquer coisa, olho sempre para este ícone, para não comprar matérias-primas para uma quinta em que de momento não estou a jogar.
No jogo aparece ainda nas ofertas a indicação oferta popular nas que, ao que parece, os jogadores escolhem mais vezes, e junto do preço costuma ver-se também o preço original, para comparar quanto a oferta atual é mais vantajosa.
A oferta do mês é única e não volta
Além das ofertas normais, no evento aparece uma oferta especial do mês. No jogo está expressamente marcada como única, com o aviso de que, assim que o limite de tempo expirar, não terei outra oportunidade de a obter. Pouco antes do fim aparece ainda a indicação última oportunidade.
Esta oferta trato-a de forma diferente das outras. Enquanto as ofertas normais deixo expirar à vontade e espero por uma melhor, na oferta do mês prefiro vigiar o tempo, porque é a única oportunidade.
O que costumo encontrar nos pacotes
O conteúdo dos pacotes varia consoante o tema da quinta, mas repetem-se as mesmas categorias de mercadoria.
- Matérias-primas e ração – por exemplo o pacote de matérias-primas nórdicas, o pacote de ração para focas, o pacote de ração para pinguins, o pacote de refrigerantes de laranja ou o pacote de fertilizante da ilha.
- Animais – o pacote de animais exóticos, o pacote para pinguins, o pacote para focas, o pacote de lémures ou o pacote de pavões.
- Moeda do jogo ligada à quinta – pacote grande e pequeno de moedas vikings, o pacote de moedas da aurora polar ou o pacote grande e pequeno de pérolas.
- Decorações – o pacote nórdico de decorações, o pacote misterioso de decorações, o pacote da árvore dos antepassados ou o pacote de palmeiras.
- Matérias-primas de artesanato – o pacote do artesão, o pacote do carpinteiro e o pacote do alfaiate, que servem para produzir equipamento.
