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Celeiro e armazenamento na quinta principal

O celeiro é um edifício que só encontras na quinta principal e serve para guardar os produtos fabricados e as provisões da quinta. A quantidade que lá cabe depende do nível a que o melhoras e de construíres a versão básica paga em Dólares ou o Celeiro espaçoso pago em moedas de ouro. Sem capacidade suficiente, o armazém enche-se depressa e a produção, por exemplo a moagem de ração no moinho, pára sozinha.

O celeiro guarda produtos e provisões apenas na quinta principal

O celeiro é uma construção que só encontras na quinta principal – nas quintas secundárias não o podes construir, porque aí o armazenamento está resolvido de outra forma. Ocupa uma área de 7x6 casas e serve para guardar os produtos fabricados e as provisões da quinta, ou seja, tudo o que te produz o moinho, o que colhes das criações ou o que fabricas de outra forma.

Na quinta só pode haver um número limitado de celeiros, o que é um sinal claro de que compensa melhorar os que já tens, em vez de contares com a construção de mais. Uma particularidade do celeiro é que não precisa de nenhum trabalhador para ser construído nem melhorado – em ambas as versões, a normal e a paga em moedas de ouro, o número de trabalhadores é zero, tanto no primeiro nível como no mais alto.

Um nível mais alto significa maior capacidade e custos mais elevados

O celeiro pode ser melhorado desde o nível básico até ao nível 12. A cada nível melhorado crescem a capacidade do armazém, o preço do nível seguinte e o tempo de construção – entre o primeiro e o último nível a diferença é notória.

No primeiro nível constróis o celeiro por 1000 Dólares e a construção demora 12 minutos. No nível mais alto, o 12, o preço salta para 45000 Diamantes e a construção demora 5 dias e 10 horas. Além disso, a este nível máximo só chegas quando o teu agricultor atingir o nível 139 – antes disso o celeiro não te oferece essa melhoria.

O Celeiro espaçoso é a versão paga em moedas de ouro com maior capacidade

Ao lado do celeiro clássico, que constróis com Dólares, existe também uma variante paga em moedas de ouro – o Celeiro espaçoso. Funciona exatamente da mesma forma, apenas com uma capacidade inicial e máxima mais elevada e, naturalmente, também com um preço mais alto em moedas de ouro.

CeleiroCeleiro espaçoso
Preço do nível 11000 Dólares450 Moedas de ouro
Construção do nível 112 minutos15 minutos
Preço do nível máx.45000 Diamantes127600 Moedas de ouro
Construção do nível máx.5 dias 10 horas6 dias 6 horas
Capacidade do nível 1200300
Capacidade do nível máx.20007000

A diferença de capacidade no nível mais alto é gritante – o Celeiro espaçoso comporta mais de três vezes e meia o que cabe no clássico. Se tiveres moedas de ouro de sobra, compensa construir logo esta variante, porque ganha capacidade mais depressa e não ocupa na quinta mais espaço do que o necessário.

A vista geral do armazém tem separadores para cada quinta e para a associação de agricultores

A vista geral do armazém no jogo está dividida em separadores consoante o sítio onde usas os itens – aí encontras em separado a Quinta principal, os Artigos agrícolas, a Zona de pesca, a Quinta gourmet e a Quinta das flores. Além disso, há o separador Aldeia da associação de agricultores e a Vista alargada, que mostra mais informação de uma só vez.

Para a aldeia da associação de agricultores é possível, segundo os textos da interface do jogo, arrastar também alguns edifícios de produção da tua quinta – por exemplo o celeiro, o estábulo das vacas, o patal, o moinho, o moinho de água, a fiação ou as fábricas de corantes e de roupa – e guardá-los lá como edifício comunitário.

Um celeiro cheio pára a produção de ração no moinho

Uma coisa de que os jogadores se esquecem muitas vezes – se o celeiro estiver cheio de um determinado tipo de ração, o moinho deixa de a produzir até libertares espaço. A produção pára assim sozinha, mesmo que tenhas matérias-primas para o lote seguinte.

Por isso compensa vigiar que ração se acumula mais depressa e, ou a gastas nas criações, ou aumentas regularmente a capacidade do celeiro. Caso contrário, perdes o tempo do moinho, que fica parado em vez de moer.

O Armazém na quinta de obsidiana resolve o mesmo noutro lado

Na quinta de obsidiana a mesma necessidade é resolvida por outro edifício – o Armazém, ou melhor, a sua variante paga em moedas de ouro, o Armazém espaçoso. O princípio é idêntico ao do celeiro na quinta principal – quanto mais melhorares o armazém, mais produtos e provisões lá guardas, e a versão espaçosa comporta mais do que a normal.

Edifícios e produtos mencionados no texto