Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Garagem e máquinas agrícolas

A garagem é um edifício onde constróis aquilo a que o jogo chama oficialmente máquinas agrícolas, e na comunidade ficou também a designação de máquinas de quinta. Um grupo de máquinas funciona sempre em segundo plano e dá um bónus passivo permanente, o outro grupo tens de o ativar tu manualmente e só funciona durante um tempo limitado. Antes de a garagem sequer se tornar acessível, tens de ter comprado a quinta gourmet.

A garagem só fica acessível depois de comprares a quinta gourmet

O ícone das máquinas agrícolas fica bloqueado até comprares a quinta gourmet, e só essa compra desbloqueia a garagem e toda a oferta de máquinas. Até lá, não vale a pena contar com a garagem no plano de desenvolvimento da quinta.

A garagem tem o seu próprio nível de máquinas agrícolas e, com o seu crescimento, desbloqueiam-se outras máquinas ou as suas variantes superiores. Reparei que em alguns edifícios, nas condições de melhoria, surge a exigência de um nível concreto de máquinas agrícolas. A garagem não é por isso uma construção isolada, continua a influenciar o que podes permitir-te expandir noutras partes da quinta.

As máquinas permanentes dão bónus passivo sem a tua intervenção

As máquinas permanentes não tens de as ligar de modo nenhum, o seu efeito vale continuamente desde o momento em que as constróis. A diferença entre elas está sobretudo no bónus que dão e em se valem apenas na quinta principal ou em todas as quintas ao mesmo tempo.

  • Debulhadora combinada – acrescenta trabalhadores adicionais, vale apenas na quinta principal.
  • Clássico retro – acrescenta satisfação adicional, vale apenas na quinta principal.
  • Multicolhedora – acrescenta pontos de reputação adicionais, vale em todas as quintas.
  • máquina com bónus para certificados do cumprimento de missões – vale em todas as quintas.
  • máquina com bónus para certificados pela colheita de produtos e culturas.
  • máquina com bónus para experiência de pesca (XP).
  • máquina com bónus para a capacidade de armazenamento.

A mim, o que mais resultou foi ter construída precisamente a que acrescenta reputação, porque vale em todo o lado e serve sempre, enquanto os bónus ligados apenas à quinta principal apreciarás sobretudo onde passas mais tempo.

A ativação de uma máquina de produção tem as suas regras

As máquinas de produção (ativáveis) tens de as ligar tu próprio no menu das opções de ativação. Para a ativação precisas de material suficiente. Se não o tiveres, o jogo mostra-o como falta de material e a ativação não se pode realizar. Se tiveres tudo o que é necessário, a máquina pode ser ativada logo.

Depois da ativação, a máquina faz o seu trabalho e a seguir precisa da chamada manutenção. Durante esse tempo está fora de serviço e aguarda a contagem decrescente até voltar a surgir como pronta para ativação. Planeia a ativação consoante o momento em que realmente vais colher ou produzir, para que o efeito não se esgote em vão.

A padaria tem além disso a sua própria salvaguarda. Se o seu reforço já estiver a decorrer, não se pode ativar um novo enquanto não levantares da padaria os produtos prontos. Na minha opinião, este é o motivo mais frequente de a ativação aparentemente falhar, mesmo com o material e o tempo de espera em ordem.

As máquinas de produção visam cada uma outra parte da quinta

A oferta de máquinas de produção cobre quase todas as principais fontes da quinta.

  • Buggy da quinta – acelera o transporte de ingredientes para a padaria e, ao levantar, acrescenta um pouco de pastelaria extra. O mesmo nome tem também a versão que aumenta o rendimento dos pomares.
  • Anfíbio – aumenta a quantidade de peixes pescados em todas as quintas, conta também a pesca que o Oleg apanha por ti.
  • máquina para o rendimento das criações – na quinta principal aumenta o rendimento de todas as criações de animais, o efeito dura uma hora.
  • máquina para o rendimento dos edifícios de produção.
  • prensas de húmus – produzem húmus de primeira qualidade para os campos ou húmus especial para a estufa, ambos aumentam os rendimentos da área em questão.
  • prensa de pontos de sonho – acrescenta temporariamente mais pontos de experiência de sonho.
  • máquina para adiar uma missão de imediato – permite adiar uma missão sem teres de produzir primeiro alguma coisa, existe também uma versão para a quinta dos sonhos.