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Simple house – Goodgame Big FarmSimple house – Nível 1

Simple house

Casas Main farm Gourmet farm Flower farm

Edifício indispensável para aumentar o número de trabalhadores, mas tem de andar de mãos dadas com o cuidado pela satisfação da quinta.

Resumo rápido

QuintaMain farm, Gourmet farm, Flower farm
CategoriaCasas
Tamanho5 × 5
A partir do nível1
Nível máximo10
Preço450 Dollars
Tempo de construção15 min
Habitantes10
Felicidade-35
PrioridadeConstruir com ponderação

Para que serve

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

A Casa simples é o sítio onde os teus trabalhadores vivem e comem, e sem ela o número de trabalhadores na quinta não sai do lugar. Cada casa nova acrescenta-te trabalhadores, mas ao mesmo tempo aumenta a insatisfação na quinta. Fica na Quinta principal, na Quinta gourmet e na Quinta das flores, tem 5x5 e compra-se na loja. Serve a qualquer um que precise de mais braços na produção.

Quando o construir

Podes construí-la já a partir do nível 1 e compensa logo que te faltem trabalhadores nos edifícios de produção. O número de casas segue aquilo de que precisas neste momento, mas não as construas de rajada em maior número do que consegues equilibrar com decorações e outras fontes de satisfação.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa sobretudo nos níveis mais baixos, onde os preços ainda são razoáveis (450 até 50 000 dólares) e o acréscimo de habitantes se nota. O problema é que a cada nível cresce bastante o efeito negativo na satisfação, de -35 no primeiro nível até -270 no décimo, por isso os níveis mais altos só fazem sentido quando tens a quinta suficientemente amparada por decorações e por outros edifícios residenciais.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorares a casa para um nível superior, verifica a satisfação geral da quinta – caso contrário sobem-te em flecha os custos de produção conforme o descontentamento dos trabalhadores.
Erro mais comumO erro mais frequente é construir ou melhorar casas sem olhar à satisfação, porque a insatisfação encarece depois a produção em todos os outros edifícios.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
1450 Dollars15 min100110-35
210 000 Dollars4 h 20 min1 0001415-62
350 000 Dollars9 h 20 min2 5002520-91
4120 000 Dollars11 h 40 min4 0003925-120
5250 000 Dollars14 h 30 min6 0004430-145
6520 000 Dollars17 h 46 min8 0004935-175
71 400 000 Dollars21 h 40 min10 00012440-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50012445-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h22 00013450-245
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00014455-270

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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