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Sailor's fragrance – Goodgame Big Farm

Sailor's fragrance

Contrabandista Cooperative village

Na minha opinião, a Fragrância de marinheiro é o artigo mais exigente de todo o grupo, mas que faz muito mais sentido só com um nível mais alto do edifício Loja.

Resumo rápido

QuintaCooperative village
Preço base2 840 000 Dollars
Produzido emShop

Para que serve

Sailor's fragrance is one of the adventurer's favorite scents.

A Fragrância de marinheiro é um perfume de contrabando da Aldeia da Associação de Agricultores, que produzo no edifício Loja, e só a partir do seu nível sete. A receita combina o Perfume de flores já pronto com Caixinha de madeira, Frasco, Citrinos e Algas marinhas, é portanto um produto de vários níveis assente noutro perfume. O preço base por unidade de 2 840 000 dólares é o mais alto de todos os artigos que aqui abordo, o que condiz com a exigência da receita. Na loja não se compra, o único caminho é ter no edifício Loja um nível suficientemente alto e as matérias-primas de entrada preparadas.

Como obter

Como a receita só está disponível a partir do nível 7 do edifício Loja, primeiro precisas de melhorar esse edifício na quinta. As matérias-primas entre os níveis 7 e 10 não mudam, continuam a ser 160 de Perfume de flores, 3 Caixinhas de madeira, 3 Frascos, 152 Citrinos e 5 Algas marinhas em 4 horas, mas muda o resultado, nos níveis 7 e 8 obténs 3 unidades, no nível 9 já 4 unidades e no nível 10 logo 5 unidades pelo mesmo lote de matérias-primas. Por isso compensa levar a Loja ao nível dez antes de te meteres na Fragrância de marinheiro em maior escala.

O que fazer com ele

A Fragrância de marinheiro não se processa mais, por isso aproveitas como produto acabado para venda ou para cumprir um contrato de cliente.

Dica de um jogador veteranoAntes de me meter na Fragrância de marinheiro, levei a Loja pelo menos ao nível dez, porque do mesmo lote de matérias-primas saem-me mais duas unidades do que no nível sete.
Erro mais comumÉ frequente lançar a receita logo depois de desbloquear no nível 7 da Loja e não reparar que um nível mais alto do edifício dá mais unidades com as mesmas matérias-primas.

Produção neste edifício Shop

NívelIngredientesQuantidadeTempoXP
7Floral perfume × 160
Timber box × 3
Glass flacon × 3
Citrus fruits × 152
Seaweed × 5
34 h—
8Floral perfume × 160
Timber box × 3
Glass flacon × 3
Citrus fruits × 152
Seaweed × 5
34 h—
9Floral perfume × 160
Timber box × 3
Glass flacon × 3
Citrus fruits × 152
Seaweed × 5
44 h—
10Floral perfume × 160
Timber box × 3
Glass flacon × 3
Citrus fruits × 152
Seaweed × 5
54 h—

Produzido em

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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