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Shop – Goodgame Big FarmShop – Nível 1

Shop

Edifícios especiais Flower farm

A Loja é o ponto alto da economia da Quinta das Flores e sem ela o Prado e as criações produziriam matérias-primas para o vazio. É preciso melhorá-la com paciência e ponderação por causa da construção extremamente longa nos níveis mais altos.

Resumo rápido

QuintaFlower farm
CategoriaEdifícios especiais
Tamanho15 × 12
A partir do nível34
Nível máximo10
Preço50 Dollars
Trabalhadores30
PrioridadeDesenvolver com paciência

Para que serve

Your shop produces flowers, fragrances, and spa products. You can collect these products after a certain amount of time.

Produz

A Loja é um edifício especial da Quinta das Flores onde, a partir de flores, leite, mel ou lã, se produzem artigos acabados como perfumes, ramos de flores ou sabonetes. Custa simbólicos 50 Dólares, constrói-se de imediato e está disponível a partir do nível de jogador 34 e, ao contrário da maioria dos edifícios, a sua melhoria não te dá nem um ponto de experiência extra. Em compensação, as receitas em si dão bastante XP e dinheiro. É um edifício para quem quer transformar as matérias-primas do Prado e de outras quintas em produtos vendáveis.

Quando o construir

A Loja não é uma questão de construção – chega com o desbloqueio da Quinta das Flores e há sempre só uma. Desde o início, porém, precisa de 30 trabalhadores e este número continua a subir, por isso guarda uma reserva suficiente de pessoas antes mesmo de chegares à quinta.

Vale a pena melhorar

Melhorar a Loja compensa sobretudo porque as mesmas matérias-primas produzem num nível mais alto muito mais artigos – o cabaz de oferta de massa, a partir dos mesmos 252 ovos, 7 de trigo e 280 flores do prado, dá no primeiro nível 230 unidades e no nível máximo 610, ou seja, quase duas vezes e meia mais. Além disso, nos níveis mais altos aparecem receitas completamente novas, por exemplo de creme de mel ou pacote de sabonetes, que no início nem tens disponíveis. O preço da melhoria, porém, sobe enormemente, até 170 milhões de dólares, e a construção do nível mais alto demora 12 dias.

Dica de um jogador veteranoAntes de começares a planear a melhoria da Loja para níveis altos, calcula o tempo – a construção de doze dias no nível mais alto bloqueia-te o único estaleiro da quinta durante quase duas semanas, por isso planeia-a para um período em que de qualquer forma não precises de construir mais nada.
Erro mais comumO erro mais comum é começar uma receita para a qual não tens preparada toda a cadeia de matérias-primas – por exemplo a essência de lavanda ou de jasmim, que o Prado sozinho não produz. A Loja fica então vazia, porque falta o último elo da cadeia.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
150 Dollarsinstantâneo03034
2120 000 Dollars4 h 30 min03841
3350 000 Dollars7 h04645
4980 000 Dollars9 h05451
52 750 000 Dollars10 h 30 min06257
67 460 000 Dollars13 h07062
720 000 000 Dollars20 h07869
832 500 000 Dollars1 d 3 h08674
959 000 000 Dollars3 d 8 h 33 min010079
10170 000 000 Dollars12 d 0 h0115189

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Pasta gift basket × 230
Experience points × 2 000
Eggs × 252
Wheat × 7
Wildflowers × 280
10 h68 616 Dollars—
Summer bouquet × 125
Experience points × 1 600
Wildflowers × 55
Wheat × 10
6 h19 500 Dollars—
Wildflower bouquet × 28
Experience points × 200
Wildflowers × 3545 min4 500 Dollars—
Dream catcher × 80
Experience points × 700
Feathers × 150
Willow rods × 60
Raw wool × 80
2 h15 000 Dollars—
Feathery flower bouquet × 20
Experience points × 200
Feathers × 30
Wildflowers × 80
25 min4 500 Dollars—
Truffle honey × 80
Experience points × 700
Truffle × 150
Honey × 60
2 h15 000 Dollars—
Teddy bear × 100Fine cotton × 150
Linen thread × 50
Raw wool × 350
10 h4 500 Dollars—
68656 × 100Fine cotton × 150
Linen thread × 50
w68632 × 350
12 h4 500 Dollars—

Rendimento por nível – Pasta gift basket

NívelQuantidadeTempo
123010 h
227510 h
332010 h
436010 h
540510 h
644510 h
749010 h
853510 h
957210 h
1061010 h

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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