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Vineyard – Goodgame Big FarmVineyard – Nível 1

Vineyard

Pomares Main farm

A Vinha é um pomar barato e útil que compensa construir cedo depois de desbloqueada, no fim do ciclo da quinta, mas o esforço principal tens de o pôr no abastecimento de adubo.

Resumo rápido

QuintaMain farm
CategoriaPomares
Tamanho6 × 6
A partir do nível17
Nível máximo9
Preço3 500 Dollars
Tempo de construção25 min
Trabalhadores4
PrioridadeConstruir a partir do nível 17

Para que serve

Fertilizer will help you grow red grapes in this orchard, plus you will receive fallen leaves for the composter as well. Fertilizer is made in the silo from dung.

Produz

A Vinha é um pomar na Quinta Principal, onde, a partir do adubo produzido no silo a partir de estrume, obténs uvas tintas e, como subproduto, folhas caídas para o compostor. Fica no fim do ciclo da quinta, tens de ter por trás campos, moinho e criações de animais, porque é precisamente o estrume deles que passa pelo silo e vira o adubo que a vinha processa. Desbloqueia-se logo a partir do nível de jogador 17 e ocupa uma área de 6x6, por isso cabe até numa quinta a meio do desenvolvimento. Serve para quem quer ter na Quinta Principal uma fonte de uvas tintas para processamento posterior e, ao mesmo tempo, um fornecimento de folhas para o compostor.

Quando o construir

Compensa construir a Vinha assim que tiveres na Quinta Principal garantida a produção de estrume e de adubo no silo, sem isso ficará vazia. A partir do nível de jogador 17 está disponível por apenas 3500 dólares e vinte e cinco minutos de construção, por isso a primeira unidade é barata e consegues construí-la quase logo depois de desbloqueares o silo. Como é um pomar no fim do ciclo, uma segunda unidade só faz sentido quando tiveres um excedente de adubo que uma vinha não consiga processar.

Vale a pena melhorar

Compensa melhorar aos poucos. Do primeiro nível, onde de uma dose de adubo recebes 400 uvas tintas em 5 horas, passas no nível mais alto, o nono, para 861 uvas nas mesmas 5 horas, ou seja, mais do dobro da produção com a mesma dose e o mesmo tempo. Os preços das melhorias sobem de milhares para milhões de dólares e a construção alonga-se até mais de dois dias, por isso só trates dos níveis mais altos quando tiveres adubo suficiente para realmente aproveitar a capacidade aumentada.

Dica de um jogador veteranoVigia a reserva de estrume no silo antes de melhorares a Vinha para um nível mais alto, uma produção de uvas maior não te serve de nada se não tiveres adubo suficiente para doses contínuas.
Erro mais comumOs jogadores constroem logo a Vinha na Quinta Principal, mas esquecem-se de pôr primeiro a funcionar a produção de estrume e de adubo no silo, e o pomar fica parado sem matéria-prima e só ocupa espaço.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
13 500 Dollars25 min200417
225 000 Dollars7 h 30 min1 500517
380 000 Dollars15 h 50 min3 000617
4200 000 Dollars18 h 20 min5 000717
5600 000 Dollars23 h 20 min7 000817
61 500 000 Dollars1 d 4 h9 000917
72 200 000 Dollars1 d 10 h11 0001017
83 100 000 Dollars1 d 18 h 13 min12 5001217
95 200 000 Dollars2 d 6 h15 0001417

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Fallen leaves × 8
Red grapes × 400
Fertilizer × 105 h18 362 Dollars—
Fallen leaves × 8
Red grapes × 400
Premium fertilizer × 105 h—1 000
Fallen leaves × 8
Red grapes × 480
Super fertilizer × 105 h—1 500
Fallen leaves × 8
Red grapes × 520
Seaweed fertilizer × 10instantâneo—2 000
Fallen leaves × 1
Red grapes × 41
Speed fertilizer × 1030 min——
Fallen leaves × 9
Red grapes × 672
Seaweed fertilizer L × 10instantâneo—3 000
Fallen leaves × 9
Red grapes × 736
Seaweed fertilizer XL × 10instantâneo—4 000
Fallen leaves × 8
Red grapes × 791
Seaweed fertilizer XXL × 10instantâneo—5 000

Rendimento por nível – Fallen leaves

NívelQuantidadeTempo
185 h
295 h
3105 h
4115 h
5125 h
6135 h
7145 h
8155 h
9165 h

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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