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Efficient vineyard – Goodgame Big FarmEfficient vineyard – Nível 1

Efficient vineyard

Pomares Main farm

É um atalho jeitoso para jogadores com ouro a mais, mas como investimento puramente de produção a Vinha Famosa em dólares compensa bastante mais.

Resumo rápido

QuintaMain farm
CategoriaPomares
Tamanho6 × 6
A partir do nível17
Nível máximo9
Preço400 Gold
Tempo de construção25 min
Trabalhadores4
PrioridadeSó com ouro

Para que serve

This efficient vineyard uses fertilizer from the silo to produce red grapes and fallen leaves with a higher production output than the regular vineyard.

Produz

A Vinha Eficiente é um pomar mais pequeno na Quinta Principal que, a partir do adubo processado vindo do silo, produz uvas tintas e folhas. Ocupa uma área de 6x6 e tanto a compra como todos os nove níveis de melhoria pagas exclusivamente com ouro, não com dólares. Em produção é exatamente o mesmo edifício que a muito maior Vinha Famosa, só que numa área menor e sem desbloqueio gradual por nível, porque a condição de entrada de nível 17 é aqui igual para todos os níveis. Serve sobretudo para jogadores que têm ouro livre e querem a produção de uvas num espaço pequeno logo, sem esperar dezenas de níveis como na variante em dólares.

Quando o construir

Faz sentido construí-la a partir do nível 17, quando se desbloqueia, e sobretudo quando tens ouro que de qualquer maneira não tens em que gastar. Se preferes guardar o ouro para acelerar ou para ofertas, espera e em vez dela vai melhorando a Vinha Famosa com dólares, porque ambas dão exatamente a mesma produção. Dado o preço de dezenas de milhares de ouro pelos níveis mais altos, na Quinta Principal eu construiria só uma unidade e resolveria a capacidade extra de uvas antes através da Vinha Famosa.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa em termos de produção, porque de uma dose de dez unidades de adubo no primeiro nível recebes 400 uvas e 8 folhas em 5 horas, enquanto no nível mais alto, da mesma dose e nas mesmas 5 horas, obténs 861 uvas e 16 folhas. O tempo de produção não aumenta, só cresce o rendimento, o que é um ganho limpo. Em contrapartida, também cresce a necessidade de trabalhadores de 4 para 14, por isso, antes de começares a gastar ouro em melhorias, confirma que tens trabalhadores livres suficientes na quinta e satisfação para os cobrir.

Dica de um jogador veteranoQuando tiveres à mão adubo de algas marinhas, usa-o em vez do normal, porque a dose é processada de imediato em vez de em 5 horas e ainda acrescenta um bom bónus de experiência.
Erro mais comumO erro mais comum é esperar que a cara Vinha de ouro produza mais do que a normal Vinha Famosa em dólares e comparar o preço por rendimento com base nisso. Os números são, porém, idênticos, por isso a única coisa pela qual aqui pagas ouro a mais é a menor ocupação de espaço e a disponibilidade imediata de todos os níveis.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
1400 Gold25 min200417
21 200 Gold7 h 30 min1 500517
32 500 Gold15 h 50 min3 000617
45 500 Gold18 h 20 min5 000717
59 600 Gold23 h 20 min7 000817
613 000 Gold1 d 4 h9 000917
719 300 Gold1 d 10 h11 0001017
824 800 Gold1 d 18 h 13 min12 5001217
930 000 Gold2 d 6 h15 0001417

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Fallen leaves × 8
Red grapes × 400
Fertilizer × 105 h18 362 Dollars—
Fallen leaves × 8
Red grapes × 400
Premium fertilizer × 105 h—1 000
Fallen leaves × 8
Red grapes × 480
Super fertilizer × 105 h—1 500
Fallen leaves × 8
Red grapes × 520
Seaweed fertilizer × 10instantâneo—2 000
Fallen leaves × 1
Red grapes × 41
Speed fertilizer × 1030 min——
Fallen leaves × 9
Red grapes × 672
Seaweed fertilizer L × 10instantâneo—3 000
Fallen leaves × 9
Red grapes × 736
Seaweed fertilizer XL × 10instantâneo—4 000
Fallen leaves × 8
Red grapes × 791
Seaweed fertilizer XXL × 10instantâneo—5 000

Rendimento por nível – Fallen leaves

NívelQuantidadeTempo
185 h
295 h
3105 h
4115 h
5125 h
6135 h
7145 h
8155 h
9165 h

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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