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Candy house – Goodgame Big FarmCandy house – Nível 1

Candy house

Casas Main farm Gourmet farm Flower farm

A Candy house é uma forma eficiente de obter trabalhadores na Main farm, na Gourmet farm e na Flower farm, mas o seu preço é a insatisfação crescente, que tens de resolver noutro lado. Construí-la e melhorá-la é uma necessidade, não uma escolha.

Resumo rápido

QuintaMain farm, Gourmet farm, Flower farm
CategoriaCasas
Tamanho5 × 5
A partir do nível29
Nível máximo10
Tempo de construção20 min
Habitantes11
Felicidade-35
PrioridadeConstruir conforme a necessidade

Para que serve

A candy house accommodates more workers than a simple one. It makes your workers happier too, since they feel like they're at the county fair.

A Candy house é um edifício de habitação para trabalhadores, que tem uma capacidade de habitantes maior do que a casa comum, mas por si só baixa a satisfação na quinta, logo no primeiro nível em 35 pontos. Encontras-a na Main farm, na Gourmet farm e na Flower farm e compras-a diretamente na loja. Não produz nada, o seu único objetivo é dar-te trabalhadores para os edifícios de produção e de processamento. Serve a todos os que precisam de mais mãos para trabalhar na quinta em causa.

Quando o construir

Compensa construir assim que te faltarem trabalhadores na quinta para pôr a funcionar mais edifícios de produção, ou seja praticamente sempre, porque a procura de trabalhadores só aumenta à medida que a quinta cresce. Desbloqueia-se a partir do nível 29 do jogador e o primeiro nível não te custa nada, apenas a construção. Quantos exemplares construir depende de quantos trabalhadores precisas, a casa acrescenta habitantes aos poucos com cada nível, por isso calcula quantas pessoas te faltam para os edifícios planeados.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa, o número de habitantes cresce de 11 no primeiro nível até 59 no décimo, por isso com o tempo tiras de uma casa mais de cinco vezes os trabalhadores. Mas pagas isso com uma insatisfação crescente, que desce de -35 até -260, por isso com cada nível melhorado tens de compensar com decorações ou outras casas. Os preços nos níveis mais altos saltam para dezenas de milhões de dólares, por isso melhora conforme a necessidade real de trabalhadores, não às cegas até ao máximo.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorares a casa para um nível mais alto, confirma que tens na quinta decorações ou outras fontes de satisfação suficientes, caso contrário os custos de produção sobem a pique em todos os edifícios dessa quinta.
Erro mais comumOs jogadores muitas vezes constroem e melhoram casas de habitação sem olhar à satisfação da quinta, e depois surpreende-os que, apesar de mais trabalhadores, os custos de produção tenham subido tanto que a produção deixou de compensar.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
1—20 min1002911-35
210 000 Dollars5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollars12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollars15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollars18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollars1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollars1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00013459-260

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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