Tailgate Party e fogos de artifício
A Tailgate Party é um evento sazonal do Goodgame Big Farm, no qual a recolha de fichas desportivas se liga à colheita normal na quinta. O objetivo é encher o cesto de recompensas e, ao mesmo tempo, cumprir o desafio diário de atividade, sendo que o grande ajudante para uma recolha mais rápida são os fogos de artifício, com um rendimento de fichas temporariamente triplicado.
A Tailgate Party liga a colheita na quinta à recolha de fichas desportivas
O jogo apresenta o evento como uma celebração antes do grande jogo – no grelhador estão hambúrgueres e legumes que servem de reforço, e a tarefa é recolher o máximo de fichas desportivas enquanto colhes normalmente na quinta. As fichas não são portanto uma mecânica própria adicional, mas um subproduto da colheita dos edifícios que as dão.
- As fichas caem da colheita de edifícios concretos durante a duração do evento.
- Em paralelo correm o cesto principal de recompensas e o desafio diário de atividade, separado.
- No fim da festa somam-se todas as recompensas recolhidas e entregam-se de uma só vez.
As fichas desportivas têm vários tipos e numa edição do evento estão ativas seis
Segundo a descrição do booster aleatório, numa edição da Tailgate Party circulam seis fichas desportivas, mas o jogo nos textos trabalha com uma oferta mais ampla de desportos, da qual se escolhe o conjunto para o evento em causa. Na ajuda do jogo aparecem fichas de basquetebol, ténis de mesa, basebol, voleibol, halterofilia, futebol, boxe, hóquei no gelo, lançamento do disco, natação e corrida.
- Fichas de basquetebol, basebol e voleibol
- Fichas de ténis de mesa e de halterofilia
- Fichas de futebol e de boxe
- Fichas de hóquei, de disco, de natação e de corrida
Quais seis o jogo coloca em cada momento pode variar entre as edições do evento, por isso compensa verificar no início da festa que tipos de fichas se recolhem de facto na ronda em causa.
O cesto de recompensas enche-se com recolha repetida, não de uma só vez
No cesto de recompensas acrescentam-se itens recolhendo diferentes fichas desportivas, sendo que cada tipo de recompensa pode ser recolhido várias vezes e o cesto enche-se assim ainda mais. Antes de um item sequer ser registado no cesto, é preciso recolher 100 % da respetiva ficha – só então o progresso para a ronda seguinte dessa recompensa volta a contar desde o início.
Enquanto não recolheres nada, o cesto indica que ainda não há recompensas desbloqueadas. Tudo o que se acumula no cesto durante todo o tempo recebes de uma vez só quando a festa termina.
O booster de fichas dirigido e o aleatório funcionam com pilhas consumidas na colheita
O booster de fichas existe em duas versões. O booster dirigido escolhes para uma ficha desportiva concreta, conforme a tua necessidade, o aleatório acrescenta reforço a uma das seis fichas desportivas, sem teres escolha sobre qual. Em ambos os tipos é possível comprar várias pilhas de uma vez e uma pilha consome-se sempre que colhes um edifício que dá a respetiva ficha desportiva.
- Booster dirigido – escolha própria da ficha, certeza de para onde vai o reforço
- Booster aleatório – a ficha é decidida pelo jogo, o preço costuma ser mais baixo, mas o resultado é incerto
A mim deu-me bom resultado pegar no booster dirigido sempre que vejo que, para o próximo desbloqueio de uma recompensa concreta no cesto, me falta só um bocadinho – com o booster aleatório pode facilmente acontecer que o reforço caia numa ficha de que já tenho que chegue.
Os fogos de artifício triplicam as quedas de fichas durante a sua atividade
Os fogos de artifício são um efeito de bónus que, durante a sua atividade, garante quedas triplas de fichas da colheita. O jogo não indica a duração exata nem o preço, mas trata-se de um reforço temporário do rendimento de fichas, por isso compensa mais no momento em que preparas colher de uma só vez o máximo de edifícios que dão fichas desportivas.
A combinação dos fogos de artifício com pilhas de boosters compradas dá, numa janela curta, o maior rendimento de fichas por ronda de colheita, porque os dois efeitos se multiplicam – o booster acrescenta uma ficha extra por colheita e os fogos de artifício triplicam ainda esse rendimento.
O desafio diário de atividade corre independentemente do cesto principal de recompensas
Ao lado do cesto de recompensas, a Tailgate Party tem a sua própria tarefa diária chamada desafio de atividade. A tarefa é ou geral – recolhe qualquer ficha desportiva – ou concreta, por exemplo recolhe fichas de basquetebol, basebol, voleibol, halterofilia, futebol, boxe, hóquei, disco, natação ou corrida, consoante o que está na oferta do dia.
O desafio mostra quantas unidades ainda faltam para a próxima recompensa e a contagem decrescente até ao próximo desafio. No último dia do evento, em vez da contagem decrescente até à ronda seguinte, mostra-se o tempo restante no desafio atual e, depois de o cumprires, o jogo dá os parabéns por todas as recompensas de atividade obtidas ao longo de todo o evento.
