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Itens de coleção e Coleção de Decorações

Os itens de coleção aparecem no jogo em dois papéis diferentes. Uns são necessários para iniciar os projetos da Associação de Agricultores e caem simplesmente ao colher os campos da própria quinta. Os outros pertencem à Coleção de Decorações separada e recolho-os na loja, em eventos do jogo, na Roda da Sorte ou no Baú Misterioso em troca de uma nova decoração para a quinta.

Os itens de coleção para a Associação de Agricultores obtenho-os colhendo os campos

Os itens de coleção são pequenas peças sem as quais não se podem iniciar os projetos da Associação de Agricultores. Caem na colheita normal dos campos da própria quinta, não preciso de nenhum edifício especial nem de um procedimento particular, basta cultivar normalmente.

Quando não sei onde obter uma peça concreta, abro no inventário a janela de resumo do respetivo item de coleção, onde o jogo descreve diretamente como se pode obter. Compensa espreitar logo no início do projeto, para não perder tempo a procurar às cegas.

Os itens de coleção são basicamente o bilhete de entrada para o projeto, enquanto não tiver os suficientes, o projeto da associação não arranca.

As peças em falta podem ser compradas, mas prefiro recolhê-las eu próprio

Se me faltarem algumas peças para o conjunto completo e não me apetecer esperar, o jogo oferece a possibilidade de comprar todos os itens de coleção em falta e usá-los logo, paga-se com moedas de ouro da conta pessoal. É uma solução rápida mesmo antes do prazo do projeto, mas por cada peça em falta pago moedas de ouro reais, por isso não o uso em massa.

Quando tenho recolhido o suficiente, o jogo controla isso sozinho, ao tentar adicionar mais uma peça aparece uma mensagem de que já tenho uma quantidade suficiente de itens de coleção. O estado da coleção mostra-se então como completo, enquanto estiver incompleta, o projeto espera.

As peças inseridas a mais não ficam perdidas para sempre, se as retirar da coleção voltam ao inventário. Dá jeito quando mudo de ideias ou quero redistribuir itens entre projetos.

A Coleção de Decorações funciona com o mesmo princípio, mas recolhe-se de outras fontes

Além dos itens de coleção para a associação, existe no jogo ainda uma Coleção de Decorações separada. O princípio é semelhante, junto peças até completar a coleção, só que a recompensa aqui não é o arranque de um projeto, mas uma nova decoração para a quinta. As decorações obtidas em eventos ficam ainda guardadas em separado como decorações de eventos.

As peças para a Coleção de Decorações vêm da loja, de eventos e da Roda da Sorte

As fontes são muitas e compensa acompanhá-las de forma contínua, porque os eventos limitados no tempo não regressam segundo um calendário fixo.

  • Loja, vendas limitadas no tempo
  • Atividade da Associação de Agricultores
  • Eventos temáticos, Planeamento de Casamento, Roulotte, Hora dos Contos, Havai, Campismo, Ásia, OVNI
  • Botão Construir
  • Oficina Secreta de Presentes do Pai Natal
  • Oferta Vantajosa
  • Roda da Sorte
  • Baú Misterioso
  • Quinta da Ilha
  • Fórum
  • Eventos gerais do jogo

Na prática significa que compensa espreitar cada evento, mesmo que no momento não me atraia, muitas vezes esconde lá também uma peça da Coleção de Decorações que não compro noutro lado.

A Coleção de Decorações desbloqueia-se por andares e os quadrados descobrem-se clicando

A Coleção de Decorações está dividida em andares, no seu resumo vejo sempre o andar atual em que estou a trabalhar. Os quadrados individuais da coleção estão inicialmente escondidos e descubro-os clicando, só então vejo que item de coleção ou decoração se esconde por baixo.

Os detalhes de todas as coleções em curso encontro-os num só resumo, por isso não preciso de me lembrar onde me faltam quantas peças.