Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo

Fichas de Joker

As fichas de Joker coloco-as em edifícios de produção selecionados da quinta para aumentar o seu rendimento. Cada ficha reforça a produção de um produto ou matéria-prima concreto e quanto mais alto o seu nível, maior o aumento. Consigo a maior parte delas cumprindo contratos de laticínios no mercado, onde se distribuem fichas de várias raridades por produtos lácteos.

Cada ficha de Joker aumenta a produção de um produto concreto

A ficha de Joker coloco-a num edifício de produção concreto da quinta e assim aumento-lhe o rendimento. Cada ficha está ligada a um produto ou bem de consumo – ativa-se ao colocá-la num edifício que produza esse produto. A oferta de fichas é vasta, das totalmente comuns às raras.

A força do reforço depende do nível da ficha – quanto mais alto o nível, maior o aumento do rendimento de produção. Por isso compensa-me guardar as fichas mais raras e de nível mais alto para os edifícios ou receitas que uso com mais frequência.

A maior parte das fichas consigo-a cumprindo contratos de laticínios no mercado

As fichas de Joker junto-as sobretudo através dos contratos de laticínios, que têm no mercado a sua própria secção. A condição é ter na quinta principal pelo menos uma leitaria em funcionamento – é ela que produz os produtos lácteos com que cumpro esses contratos.

Cada ficha tem um nível de raridade, que decide a frequência com que aparece como recompensa, e as fichas mais raras são, em geral, mais fortes do que as comuns. Além disso, cada nível de contratos tem uma oferta de fichas e uma probabilidade de peça rara fixas – quanto mais alto subo nos contratos, melhores fichas me oferecem, e algumas peças raras não as obtenho senão de um nível superior de contratos. Compensa por isso cumprir contratos de forma contínua e o mais possível, para aumentar o seu nível.

Existem fichas para a quinta principal, mas também para a quinta gourmet, a quinta de flores e outras

O armazém de fichas posso filtrá-lo consoante a parte da quinta a que se destinam e daí vê-se quão vasta é a sua utilização. Além das fichas para a quinta principal, existem também fichas para:

  • a quinta gourmet
  • a quinta de flores
  • o paddock de cavalos
  • a aldeia da Associação de Agricultores
  • a pesca
  • eventos do jogo

À parte existem ainda fichas especiais. Antes de atribuir uma ficha, prefiro sempre verificar para que edifício ou quinta está destinada, para que não fique inutilizada no armazém sem necessidade.

A ficha atribuo-a na vista geral de fichas do edifício de produção em causa

À atribuição chego através da janela de vista geral de fichas do edifício de produção em causa – abro-a no menu circular do edifício ou na janela de diálogo da melhoria. Cada receita, semente, adubo e ração tem até 3 posições para fichas, por isso também podem ser combinadas.

O procedimento é simples – escolho uma ficha do armazém e atribuo-a a uma posição. Enquanto não confirmar a atribuição, posso voltar a retirar a ficha. Depois de confirmar, a simples retirada já não é possível, mas posso substituir a ficha atribuída por outra a qualquer momento, mesmo a meio de uma produção em curso.

A ficha pode partir-se na colheita, mas pode ser reparada

Em cada receita, semente, adubo e ração o risco de a ficha se partir na colheita é diferente – a percentagem encontro-a diretamente na dica da posição em causa. A ficha partida, no entanto, não a perco, depois de concluída a produção basta repará-la com um clique.

Se tenho uma ficha colocada num edifício, percebo-o mesmo sem abrir a janela toda – basta passar o rato sobre o ícone da receita no menu circular e mostra-se-me se a ficha está ativa, qual a sua força e qual o risco de se partir.