

Resumo rápido
| Quinta | Main farm |
|---|---|
| Categoria | Pomares |
| Tamanho | 6 × 6 |
| A partir do nível | 29 |
| Nível máximo | 9 |
| Tempo de construção | 30 min |
| Trabalhadores | 6 |
| Prioridade | Aproveitar quando o obtiveres |
Para que serve
Use fertilizer to grow apples or cherries in this orchard. You can switch anytime the orchard is not producing.
Produz
O Pomar Nevado é uma variante sazonal do pomar de macieiras ou de cerejeiras – está no fim do ciclo da quinta, porque para iniciar a produção precisa de fertilizante produzido no silo a partir de estrume. Numa área de 6x6 podes escolher entre maçãs e cerejas, que depois transformas na padaria, e como subproduto recolhes folhas para o composto. Este edifício não se compra na loja, chega à quinta de outra forma, por exemplo ao cumprir uma tarefa ou no âmbito de um evento do jogo. Serve para todos os que querem alargar a produção de fruta sem terem de tratar da compra e da colocação de mais um pomar normal.
Quando o construir
Como o pomar não se obtém pela loja, a pergunta de quando construir significa aqui mais quando começar a usá-lo, assim que o obtiveres. Compensa pô-lo a produzir de imediato, porque logo no primeiro nível consegue produzir uma bela dose de maçãs a partir de fertilizante de algas. Tendo em conta a área grande de 6x6 e o facto de ser um edifício único, uma unidade vai chegar-te.
Vale a pena melhorar
As melhorias custam apenas dólares e os preços sobem mesmo a pique, de 800 000 no segundo nível até 25 milhões no nono. Nos edifícios normais pagos em dólares isto seria muito, mas aqui volta no rendimento – a produção de maçãs a partir de fertilizante de algas sobe de 530 para 1120 unidades por dose, ou seja, mais do dobro. Tendo em conta os preços crescentes, faz sentido avançar de forma gradual à medida que a tua quinta cresce, em vez de levar logo o edifício ao máximo.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 30 min | 3 600 | 6 | 29 |
| 2 | 800 000 Dollars | 9 h | 7 200 | 7 | 29 |
| 3 | 1 600 000 Dollars | 19 h | 10 800 | 8 | 29 |
| 4 | 3 200 000 Dollars | 22 h | 14 400 | 9 | 39 |
| 5 | 6 400 000 Dollars | 1 d 4 h | 18 000 | 10 | 47 |
| 6 | 9 600 000 Dollars | 1 d 9 h 35 min | 21 600 | 11 | 56 |
| 7 | 15 000 000 Dollars | 1 d 16 h 50 min | 25 200 | 12 | 61 |
| 8 | 20 000 000 Dollars | 2 d 2 h 40 min | 28 800 | 14 | 66 |
| 9 | 25 000 000 Dollars | 2 d 16 h 50 min | 32 400 | 16 | 134 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Fallen leaves
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | instantâneo |
| 2 | 12 | instantâneo |
| 3 | 13 | instantâneo |
| 4 | 14 | instantâneo |
| 5 | 15 | instantâneo |
| 6 | 17 | instantâneo |
| 7 | 18 | instantâneo |
| 8 | 19 | instantâneo |
| 9 | 20 | instantâneo |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Fallen leaves
Apples
Cherries
Silk
Windfall apples