

Resumo rápido
| Quinta | Obsidian farm |
|---|---|
| Categoria | Campos e prados |
| Tamanho | 8 × 8 |
| A partir do nível | 114 |
| Nível máximo | 6 |
| Preço | 4 000 Obsidian dollars |
| Tempo de construção | 15 min |
| Trabalhadores | 8 |
| Prioridade | Construir já |
Para que serve
Volcanic acres grow crops that you can use for various production processes.
Produz
O Campo Vulcânico é a área de cultivo base da Quinta de Obsidiana, onde colhes centeio, açafrão, salva e tomates, e mais tarde também salmão-rei. Só chegas a esta quinta a partir do nível de jogador 114, por isso é uma camada de conteúdo mais tardia do jogo, não algo que encontres no início. Ocupa uma área bastante grande de 8x8 quadrados, por isso compensa planear quantos vais ter na Quinta de Obsidiana. É o ponto de entrada de todo o ciclo de produção desta quinta – sem as colheitas daqui não tens as matérias-primas que depois processas nos edifícios seguintes. É indicado para todos os que abriram a Quinta de Obsidiana e querem dela um fornecimento regular de matérias-primas base.
Quando o construir
Constrói-o logo que a Quinta de Obsidiana se abra no nível 114 – é um dos primeiros edifícios, sem o qual a produção na quinta nem sequer arranca. Não faz sentido esperar por um nível mais alto, porque sem campo não tens nada para processar. Compensa ter vários ao mesmo tempo, idealmente dois ou três, para teres sempre o que colher e não ficares à espera de uma única cultura – quantos exatamente depende do espaço livre e da matéria-prima mais procurada pelos teus outros edifícios.
Vale a pena melhorar
Segundo a tabela de produção, a quantidade e o tempo das culturas base (23 de centeio em 30 minutos, 45 de açafrão em 48 minutos, 75 de salva em 1 hora e 20 minutos, 28 tomates em 10 minutos) não mudam do nível 1 para o nível mais alto. Mas pagas bastante mais – de 4000 no nível 1, o preço da melhoria salta até 800 000 dólares de obsidiana no nível 6, a construção passa de 15 minutos para 21 horas e o edifício vai-te tirando até 18 trabalhadores em vez dos 8 iniciais. Melhorar o campo faz, portanto, sentido sobretudo porque os níveis mais altos dependem de um nível de jogador mais alto (até 214), e não porque te tragam mais matéria-prima pela mesma colheita.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Obsidian dollars | 15 min | 100 | 8 | 114 |
| 2 | 40 000 Obsidian dollars | 1 h 10 min | 300 | 10 | 124 |
| 3 | 120 000 Obsidian dollars | 7 h 30 min | 1 500 | 12 | 144 |
| 4 | 240 000 Obsidian dollars | 15 h | 3 500 | 14 | 174 |
| 5 | 460 000 Obsidian dollars | 18 h 20 min | 6 000 | 16 | 194 |
| 6 | 800 000 Obsidian dollars | 21 h | 8 500 | 18 | 214 |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Rye × 23 | — | 30 min | 500 Obsidian dollars | — |
Saffron × 45 | — | 48 min | 500 Obsidian dollars | — |
Sage × 75 | — | 1 h 20 min | 500 Obsidian dollars | — |
Tomato × 28 | — | 10 min | — | — |
King salmon × 55 | — | 2 h | 500 Obsidian dollars | — |
Rye × 288 | Special rye seeds × 1 | 5 h | — | — |
Saffron × 563 | Special saffron seeds × 1 | 8 h | — | — |
Sage × 938 | Special sage seeds × 1 | 13 h 20 min | — | — |
Tomato × 350 | Special tomato seeds × 1 | 1 h 40 min | — | — |
King salmon × 688 | Special King salmon eggs × 1 | 20 h | — | — |
Rendimento por nível – Rye
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 30 min |
| 2 | 23 | 30 min |
| 3 | 23 | 30 min |
| 4 | 23 | 30 min |
| 5 | 23 | 30 min |
| 6 | 23 | 30 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Rye
Saffron
Sage
Tomato
King salmon