Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Semeie, colha, crie animais e ponha a sua produção a funcionar.▶ Iniciar o jogo
Viking workshop – Goodgame Big FarmViking workshop – Nível 1

Viking workshop

Produção Viking farm

A Oficina Viking é um edifício claro de processamento – valoriza honestamente as matérias-primas da quinta sem que um nível mais alto te obrigue a um maior consumo de entradas. Compensa melhorá-la aos poucos, à medida que cresce a tua produção de linho, madeira, bagas e lã de ovelha.

Resumo rápido

QuintaViking farm
CategoriaProdução
Tamanho8 × 7
Nível máximo4
Trabalhadores5
PrioridadeMelhorar aos poucos com a quinta

Para que serve

The viking workshop lets you make real viking gear using products from this farm!

Produz

A Oficina Viking é um edifício de produção de tamanho 8x7 na Quinta Viking onde, a partir das matérias-primas da quinta – linho, madeira, bagas e lã de ovelha –, produzes roupa e equipamento viking, concretamente capa, elmo, caneca e túnica. Não a compras na loja, obténs-a de outra forma, tipicamente através de uma tarefa ou do desbloqueio da quinta. Na economia da quinta trata-se de um segundo processamento – pegas em matérias-primas básicas e transformas-as em produtos mais valiosos, por isso a oficina faz sentido quando tens as matérias-primas de entrada com excedente suficiente. É para jogadores que têm a Quinta Viking a funcionar e não querem só vender linho, madeira, bagas e lã de ovelha.

Quando o construir

Não obténs a oficina por compra, chegas a ela quando cumprires a respetiva condição na quinta – assim que a tiveres, logo no primeiro nível precisa de 5 trabalhadores, por isso deixa-os livres antecipadamente. Compensa pô-la a funcionar logo, por exemplo com a túnica ou a caneca, mais baratas, que precisam de menos matérias-primas. Basta uma oficina, uma segunda não se pode construir nem faz sentido.

Vale a pena melhorar

Melhorar a oficina compensa, porque não aumenta o consumo de matérias-primas nem a quantidade de produto por lote, mas reduz o tempo de produção até metade – a capa desce de 8 horas para 4, o elmo de 4 para 2, a caneca de 2 para 1 e a túnica de uma hora para meia hora. Em troca, porém, pagas cada vez mais, de 400 mil dólares de neve no segundo nível até 15 milhões no quarto, e as exigências de trabalhadores saltam de 5 para 45. Compensa, portanto, melhorar aos poucos, à medida que cresce a tua produção de matérias-primas de entrada e o número de trabalhadores livres, não à pressa.

Dica de um jogador veteranoComeça por pôr a funcionar a produção da túnica ou da caneca, que precisam só de linho, ou de linho e madeira – para o elmo verifica antes se tens, além do linho, também madeira e bagas, e para a capa ainda lã de ovelha, mas vigia sobretudo a reserva de linho, porque é o que cada receita gasta em maior quantidade.
Erro mais comumOs jogadores lançam muitas vezes a produção da capa sem terem em armazém, de uma só vez, os 2880 de linho, 1200 de madeira, 1200 bagas e 1200 de lã de ovelha, e depois a oficina fica vazia à espera de que o armazém se reabasteça.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
1—instantâneo05—
2400 000 Snow dollars4 h 50 min015—
32 500 000 Snow dollars6 h030—
415 000 000 Snow dollars9 h 30 min045—

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Cozy viking coat × 120Flax × 2 880
Wood × 1 200
Berries × 1 200
Sheep wool × 1 200
8 h43 200 Snow dollars—
Mighty viking helmet × 90Flax × 1 440
Wood × 600
Berries × 600
4 h21 600 Snow dollars—
Rustic viking tankard × 60Flax × 720
Wood × 300
2 h10 800 Snow dollars—
Stylish viking tunic × 30Flax × 3601 h5 400 Snow dollars—

Rendimento por nível – Cozy viking coat

NívelQuantidadeTempo
11208 h
21206 h 40 min
31205 h 20 min
41204 h

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

Voltar a Edifícios.