

Resumo rápido
| Quinta | Flower farm |
|---|---|
| Categoria | Pomares |
| Tamanho | 10 × 10 |
| A partir do nível | 61 |
| Nível máximo | 9 |
| Tempo de construção | 4 h |
| Trabalhadores | 13 |
| Prioridade | Construir após desbloquear a quinta |
Para que serve
Use fertilizer to either grow citrus fruits or olives in this orchard. You can switch any time the orchard is not producing.
Produz
O Pomar Frutífero Multiusos fica na Quinta das Flores e, ao contrário dos bosques das outras quintas, não consome fertilizante normal do silo, mas fertilizante líquido do misturador. Dele tiras azeitonas ou citrinos, e para ambos ainda sempre néctar, que te dá jeito para a colmeia. Só podes alternar entre azeitonas e citrinos quando o pomar não está a dar fruto. Com o tamanho de 10x10 e a exigência de 13 a 25 trabalhadores, é um dos edifícios maiores da Quinta das Flores, por isso só serve para uma economia bem lançada com trabalhadores suficientes e um misturador a funcionar.
Quando o construir
O edifício não se pode comprar, obténs-o ao cumprir uma tarefa, ao desbloquear a quinta ou num evento, e segundo a tabela de níveis está disponível a partir do nível de jogo 61. Assim que o tiveres, constrói-o logo, sem ele na Quinta das Flores não chegas nem a azeitonas nem a citrinos e também não vais ter esta fonte de néctar para a colmeia. Tendo em conta a dimensão de 10x10 e o alto consumo de trabalhadores, bastou-me durante muito tempo uma unidade na quinta, até ter excedente de fertilizante líquido do misturador.
Vale a pena melhorar
Compensa melhorar a par do crescimento da produção no misturador. No primeiro nível tiras de 10 unidades de fertilizante líquido de algas 85 azeitonas, no nível mais alto, da mesma dose de matéria-prima, já 137 azeitonas, ou seja, cerca de 60 por cento mais, e ainda cresce o rendimento de néctar de 1 para 31 unidades na mesma receita. Os preços das melhorias pesam, de 1,6 milhões de dólares no segundo nível até 27 milhões no nono, e o último nível está ainda ligado ao nível de jogo 159, por isso é mais um objetivo para o fim do jogo.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 h | 3 600 | 13 | 61 |
| 2 | 1 600 000 Dollars | 8 h | 7 200 | 14 | 65 |
| 3 | 2 400 000 Dollars | 10 h | 10 800 | 15 | 70 |
| 4 | 3 700 000 Dollars | 12 h | 14 400 | 16 | 75 |
| 5 | 5 400 000 Dollars | 14 h | 18 000 | 17 | 80 |
| 6 | 8 100 000 Dollars | 16 h | 21 600 | 18 | 85 |
| 7 | 12 000 000 Dollars | 18 h | 25 200 | 19 | 90 |
| 8 | 18 000 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 28 800 | 22 | 95 |
| 9 | 27 000 000 Dollars | 1 d 10 h | 32 400 | 25 | 159 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Olives
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 85 | instantâneo |
| 2 | 91 | instantâneo |
| 3 | 98 | instantâneo |
| 4 | 104 | instantâneo |
| 5 | 111 | instantâneo |
| 6 | 117 | instantâneo |
| 7 | 124 | instantâneo |
| 8 | 130 | instantâneo |
| 9 | 137 | instantâneo |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Olives
Honeydew
Citrus fruits