

Resumo rápido
| Quinta | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| Categoria | Casas |
| Tamanho | 15 × 5 |
| A partir do nível | 1 |
| Nível máximo | 10 |
| Preço | 1 350 Dollars |
| Tempo de construção | 15 min |
| Habitantes | 36 |
| Felicidade | -56 |
| Prioridade | Construir aos poucos |
Para que serve
This group of houses provides the perfect balance between space and comfort for your farm workers.
A Casa de Habitação Grandiosa é alojamento para os teus trabalhadores, que encontras na Quinta Principal, na Quinta Gourmet e na Quinta das Flores. Ocupa bastante espaço – 15x5 campos – mas em troca dá-te um bom número de novos trabalhadores, que depois atribuis aos edifícios de produção. Como qualquer casa de habitação, porém, traz insatisfação, por isso tens de garantir que a quinta não te encarece a produção. Destina-se a todos os que precisam de mais trabalhadores e, ao mesmo tempo, têm decorações e outra habitação suficientes para manter a satisfação dentro de limites razoáveis. É uma das principais formas de aumentar a mão de obra na quinta.
Quando o construir
Construir a Casa de Habitação Grandiosa faz sentido assim que te faltem trabalhadores para novos edifícios de produção – o primeiro nível está disponível logo a partir do nível de jogador 1 por 1350 dólares e constrói-se em 15 minutos, por isso não há razão para esperar. Quantas unidades vais precisar depende de quantos edifícios de produção queres ter a funcionar ao mesmo tempo – numa quinta maior é normal construir várias casas de habitação lado a lado e completá-las com decorações, para que a satisfação não desça demasiado. Antes de a construíres, confirma que aguentas a descida de satisfação, senão encarece-te toda a produção nessa quinta.
Vale a pena melhorar
Melhorar esta casa compensa sobretudo nos níveis mais baixos, onde por um preço razoável ganhas um bom aumento de habitantes – do nível 1 para o 2 acrescentas 15 habitantes por 30000 dólares. Quanto mais alto vais, porém, mais insatisfação te custa cada novo habitante – no primeiro nível cabem a cada habitante cerca de 1,5 pontos de insatisfação, por volta do sétimo nível já são mais de 2,4 pontos, por isso a relação entre benefício e desvantagem piora. Entre o sexto nível (a partir do nível de jogador 49) e o sétimo nível (a partir do nível de jogador 124) há ainda um salto enorme no nível de jogador exigido, por isso durante muito tempo não chegas aos níveis mais altos, mesmo que tenhas dinheiro suficiente para a melhoria. O preço também sobe de forma enorme, de 1560000 dólares no sexto nível para 46000000 dólares no décimo, por isso os últimos níveis são mais para contas desenvolvidas com dinheiro de sobra.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | A partir do nível | Habitantes | Felicidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 350 Dollars | 15 min | 100 | 1 | 36 | -56 |
| 2 | 30 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 51 | -101 |
| 3 | 150 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 66 | -135 |
| 4 | 360 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 81 | -176 |
| 5 | 750 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 96 | -214 |
| 6 | 1 560 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 111 | -259 |
| 7 | 4 200 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 126 | -304 |
| 8 | 9 000 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 124 | 172 | -399 |
| 9 | 21 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 134 | 190 | -444 |
| 10 | 46 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 144 | 208 | -489 |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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