

Resumo rápido
| Quinta | Obsidian farm |
|---|---|
| Categoria | Campos e prados |
| Tamanho | 6 × 6 |
| A partir do nível | 114 |
| Nível máximo | 6 |
| Preço | 2 000 Gold |
| Tempo de construção | 15 min |
| Trabalhadores | 8 |
| Prioridade | Só com ouro |
Para que serve
Fertile volcanic acres allow you to grow various crops very space-efficiently.
Produz
O Campo Vulcânico Fértil é uma versão mais pequena do Campo Vulcânico da Quinta de Obsidiana – cabe numa área de 6x6 em vez de 8x8 e produz exatamente as mesmas culturas: centeio, açafrão, salva, tomates e salmão-rei. A diferença é que todo o edifício e todas as suas melhorias se pagam exclusivamente com ouro, não com dólares de obsidiana. Desbloqueia-se, tal como o campo normal, a partir do nível 114. É uma escolha para jogadores a quem está a faltar espaço na quinta e que estão dispostos a pagar com moeda premium pela área poupada.
Quando o construir
Constrói-o só quando te faltar espaço na Quinta de Obsidiana e tiveres ouro de sobra – caso contrário, é mais barato e igualmente rentável construir um Campo Vulcânico normal com dólares de obsidiana. Compensa mais quando já tens a quinta quase cheia e precisas de encaixar mais uma fonte de matéria-prima numa área mais pequena.
Vale a pena melhorar
Os números de produção são exatamente iguais aos do campo normal – 23 de centeio, 45 de açafrão, 75 de salva e 28 tomates no mesmo tempo, tanto no nível 1 como no nível mais alto, o 6. O preço das melhorias sobe de 2000 para 30000 de ouro e a construção passa de 15 minutos para 21 horas, mas em troca não ganhas nem mais uma unidade de matéria-prima por colheita. Melhorá-lo com ouro não compensa, portanto, pelo rendimento, só porque precisas de um nível mais alto se quiseres continuar a desbloquear a quinta para lá do nível de jogador 114.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 Gold | 15 min | 100 | 8 | 114 |
| 2 | 4 000 Gold | 1 h 10 min | 300 | 10 | 124 |
| 3 | 7 000 Gold | 7 h 30 min | 1 500 | 12 | 144 |
| 4 | 12 000 Gold | 15 h | 3 500 | 14 | 174 |
| 5 | 20 000 Gold | 18 h 20 min | 6 000 | 16 | 194 |
| 6 | 30 000 Gold | 21 h | 8 500 | 18 | 214 |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Rye × 23 | — | 30 min | 500 Obsidian dollars | — |
Saffron × 45 | — | 48 min | 500 Obsidian dollars | — |
Sage × 75 | — | 1 h 20 min | 500 Obsidian dollars | — |
Tomato × 28 | — | 10 min | — | — |
King salmon × 55 | — | 2 h | 500 Obsidian dollars | — |
Rye × 288 | Special rye seeds × 1 | 5 h | — | — |
Saffron × 563 | Special saffron seeds × 1 | 8 h | — | — |
Sage × 938 | Special sage seeds × 1 | 13 h 20 min | — | — |
Tomato × 350 | Special tomato seeds × 1 | 1 h 40 min | — | — |
King salmon × 688 | Special King salmon eggs × 1 | 20 h | — | — |
Rendimento por nível – Rye
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 30 min |
| 2 | 23 | 30 min |
| 3 | 23 | 30 min |
| 4 | 23 | 30 min |
| 5 | 23 | 30 min |
| 6 | 23 | 30 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Rye
Saffron
Sage
Tomato
King salmon