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Fertile volcanic acre – Goodgame Big FarmFertile volcanic acre – Nível 1

Fertile volcanic acre

Campos e prados Obsidian farm

O Campo Vulcânico Fértil é um investimento puramente de espaço pago com ouro, não um caminho para mais produção, por isso só faz sentido onde estás mesmo a ficar sem espaço.

Resumo rápido

QuintaObsidian farm
CategoriaCampos e prados
Tamanho6 × 6
A partir do nível114
Nível máximo6
Preço2 000 Gold
Tempo de construção15 min
Trabalhadores8
PrioridadeSó com ouro

Para que serve

Fertile volcanic acres allow you to grow various crops very space-efficiently.

Produz

O Campo Vulcânico Fértil é uma versão mais pequena do Campo Vulcânico da Quinta de Obsidiana – cabe numa área de 6x6 em vez de 8x8 e produz exatamente as mesmas culturas: centeio, açafrão, salva, tomates e salmão-rei. A diferença é que todo o edifício e todas as suas melhorias se pagam exclusivamente com ouro, não com dólares de obsidiana. Desbloqueia-se, tal como o campo normal, a partir do nível 114. É uma escolha para jogadores a quem está a faltar espaço na quinta e que estão dispostos a pagar com moeda premium pela área poupada.

Quando o construir

Constrói-o só quando te faltar espaço na Quinta de Obsidiana e tiveres ouro de sobra – caso contrário, é mais barato e igualmente rentável construir um Campo Vulcânico normal com dólares de obsidiana. Compensa mais quando já tens a quinta quase cheia e precisas de encaixar mais uma fonte de matéria-prima numa área mais pequena.

Vale a pena melhorar

Os números de produção são exatamente iguais aos do campo normal – 23 de centeio, 45 de açafrão, 75 de salva e 28 tomates no mesmo tempo, tanto no nível 1 como no nível mais alto, o 6. O preço das melhorias sobe de 2000 para 30000 de ouro e a construção passa de 15 minutos para 21 horas, mas em troca não ganhas nem mais uma unidade de matéria-prima por colheita. Melhorá-lo com ouro não compensa, portanto, pelo rendimento, só porque precisas de um nível mais alto se quiseres continuar a desbloquear a quinta para lá do nível de jogador 114.

Dica de um jogador veteranoNão pagues ouro pelos níveis mais altos deste campo enquanto não precisares mesmo da área poupada – com o mesmo ouro costumas conseguir coisas mais úteis e as matérias-primas do campo são as mesmas, quer tenhas o nível 1 quer o 6.
Erro mais comumPor o campo custar ouro, os jogadores pensam que tem de produzir mais do que o Campo Vulcânico normal – na realidade o rendimento é idêntico, a única diferença é a área ocupada mais pequena.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
12 000 Gold15 min1008114
24 000 Gold1 h 10 min30010124
37 000 Gold7 h 30 min1 50012144
412 000 Gold15 h3 50014174
520 000 Gold18 h 20 min6 00016194
630 000 Gold21 h8 50018214

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Rye × 23—30 min500 Obsidian dollars—
Saffron × 45—48 min500 Obsidian dollars—
Sage × 75—1 h 20 min500 Obsidian dollars—
Tomato × 28—10 min——
King salmon × 55—2 h500 Obsidian dollars—
Rye × 288Special rye seeds × 15 h——
Saffron × 563Special saffron seeds × 18 h——
Sage × 938Special sage seeds × 113 h 20 min——
Tomato × 350Special tomato seeds × 11 h 40 min——
King salmon × 688Special King salmon eggs × 120 h——

Rendimento por nível – Rye

NívelQuantidadeTempo
12330 min
22330 min
32330 min
42330 min
52330 min
62330 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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