
Resumo rápido
| Quinta | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| Categoria | Loja e mercado |
| Tamanho | 1 × 1 |
| Nível máximo | 1 |
| Prioridade | Usar desde o início |
Ao mercado chegam-te clientes com contratos, encontras-o na Main farm, na Gourmet farm e na Flower farm e não o compras na loja como um edifício comum, obténs-o à medida que avanças no jogo. Num contrato precisas de entregar até seis produtos diferentes e, pela encomenda cumprida, o cliente paga-te dólares, experiência, ferraduras ou outras matérias-primas, conforme o que pede nesse momento. De vez em quando aparece ainda à frente do mercado um vendedor com uma oferta especial de mercadoria, fichas ou fertilizantes. É um edifício para todos os que querem transformar os excedentes das suas quintas em algo útil, em vez de os deixar apenas parados no armazém.
Quando o construir
Como o mercado não o compras, obténs-o avançando no jogo, não decides quando o construir – assim que ficar disponível, compensa começar a usá-lo de imediato. Os contratos adaptam-se ao que já consegues produzir nas quintas desbloqueadas, por isso mesmo um jogador principiante encontra nele encomendas que consegue cumprir.
Vale a pena melhorar
O mercado não tem níveis, por isso não o melhoras no sentido habitual. Mas o seu benefício cresce à medida que desbloqueias mais quintas e aumentas a produção – os contratos acompanham as tuas possibilidades de produção, por isso quanto mais desenvolvidas tiveres as quintas, mais valiosas e rentáveis são as encomendas que o mercado te oferece.
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
Voltar a Edifícios.
