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Tropical house boat – Goodgame Big FarmTropical house boat – Nível 1

Tropical house boat

Casas Main farm Gourmet farm Flower farm

Uma construção necessária assim que a obtiveres, porque sem trabalhadores não pões a funcionar nenhum edifício de produção – só tens de vigiar para que a satisfação não te fuja.

Resumo rápido

QuintaMain farm, Gourmet farm, Flower farm
CategoriaCasas
Tamanho5 × 5
A partir do nível29
Nível máximo10
Tempo de construção1 h 30 min
Habitantes15
Felicidade-35
PrioridadeConstruir já

Para que serve

A cozy tropical fishing boat converted into a surprisingly spacious residence for many workers.

A Casa-Barco Tropical é uma casa de habitação que encontras na Quinta Principal, na Quinta Gourmet e na Quinta das Flores, e serve apenas para alojar trabalhadores – não produz nenhuma matéria-prima. Ocupa uma área de 5x5 e no primeiro nível alberga 15 habitantes, no décimo já 65. Não a obténs com uma compra na loja, mas de outra forma, por exemplo ao cumprir uma tarefa ou no âmbito da quinta, por isso não tens influência direta sobre a sua aquisição. Destina-se a jogadores a quem faltam trabalhadores livres para os edifícios de produção e transformação.

Quando o construir

Assim que a obtiveres, a partir do nível de jogador 29, compensa construí-la o mais cedo possível, porque os trabalhadores são o estrangulamento de quase todas as quintas. Conta, porém, com a insatisfação – logo o primeiro nível baixa-te o humor na quinta em 35 pontos, por isso antes da construção tem preparadas decorações ou habitação de luxo que o compensem.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa sempre que precisas de mais trabalhadores e tens margem de satisfação na quinta. A capacidade cresce de 15 habitantes no nível 1 até 65 no nível 10, mas a satisfação desce em paralelo de -35 para -255, por isso cada melhoria agrava este imposto. O salto mais caro, de 26 000 000 para 48 000 000 dólares entre o nível 9 e o 10, só faz sentido quando tiveres também a construção de decorações a andar, senão só deixas a quinta descontente.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorares a casa-barco, calcula quantas decorações ou construções de luxo vais precisar para compensar a nova insatisfação – assim evitas um período em que tens mais pessoas, mas a produção sai mais cara por causa de uma quinta descontente.
Erro mais comumO erro mais comum é construir ou melhorar casas de habitação aos repelões sem olhar à satisfação – a quinta tem então mais trabalhadores, mas os custos de produção disparam e o jogador não sabe porquê.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dollars5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dollars12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dollars15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dollars23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dollars1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dollars1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dollars1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dollars2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dollars2 d 22 h30 0009665-255

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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