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Tree grove – Goodgame Big FarmTree grove – Nível 1

Tree grove

Pomares Viking farm

Uma fonte fiável de madeira ligada ao ciclo da quinta, que compensa melhorar ao máximo por causa da produção duplicada no mesmo tempo.

Resumo rápido

QuintaViking farm
CategoriaPomares
Tamanho8 × 8
Nível máximo4
Preço60 000 Snow dollars
Tempo de construção1 h 10 min
Trabalhadores6
PrioridadeConstruir depois de pôr o Silo a funcionar

Para que serve

Use winter fertilizer to grow trees and collect plant debris as a by-product. Winter fertilizer is made with dung from the animals.

Produz

O Bosque de Árvores é um pomar da Quinta Viking onde, a partir de fertilizante de inverno, crescem árvores das quais colhes madeira, juntamente com restos de plantas como matéria-prima secundária para o composto. Está no fim do ciclo económico da quinta, porque o fertilizante tens primeiro de o produzir no Silo a partir do estrume dos animais. É indicado para quem na Quinta Viking precisa da sua própria fonte de madeira e não quer depender só da extração noutro lado. Ocupa uma área de 8x8 casas, por isso tens de lhe arranjar lugar logo ao planear a disposição da quinta.

Quando o construir

Faz sentido construí-lo logo que puseres o Silo a funcionar e tiveres uma produção estável de fertilizante de inverno, porque sem fertilizante o pomar só fica parado sem produzir nada. Uma unidade chega se gastares madeira de forma mais ocasional, uma segunda compensa no momento em que constróis vários edifícios ao mesmo tempo e te falta madeira. Os quatro níveis não são caros nem demorados, a construção mais longa demora menos de sete horas, por isso não faz sentido deixá-lo muito tempo no nível mais baixo.

Vale a pena melhorar

A melhoria compensa à primeira vista, porque cada grau acrescenta, por lote de fertilizante, mais 50 de madeira e 10 de restos de plantas – no primeiro nível recebes de 10 unidades de fertilizante 150 de madeira e 30 de restos de plantas, no quarto nível, do mesmo lote, já 300 de madeira e 60 de restos, e na mesma hora de produção. No nível máximo tiras assim do bosque o dobro, sem teres de esperar mais nem pôr mais fertilizante.

Dica de um jogador veteranoO fertilizante de algas de evento dá-te 30 % mais madeira do que o fertilizante de inverno normal e ainda fica pronto de imediato, por isso usa-o primeiro sempre que o tiveres disponível e poupa o fertilizante clássico para o funcionamento normal.
Erro mais comumO erro mais comum é deixar o bosque vazio, porque o jogador se esquece de repor o fertilizante do Silo – o pomar por si não produz nada e, sem matéria-prima, só ocupa área valiosa da quinta.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
160 000 Snow dollars1 h 10 min06—
2150 000 Snow dollars2 h 40 min09—
3700 000 Snow dollars4 h 10 min012—
43 500 000 Snow dollars6 h 40 min015—

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Wood × 150
Plant debris × 30
Premium winter fertilizer × 101 h—500
Wood × 150
Plant debris × 30
Winter fertilizer × 101 h5 400 Snow dollars—
Wood × 195
Plant debris × 30
Event seaweed fertilizer × 10instantâneo—1 000

Rendimento por nível – Wood

NívelQuantidadeTempo
11501 h
22001 h
32501 h
43001 h

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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