

Resumo rápido
| Quinta | Gourmet farm |
|---|---|
| Categoria | Produção |
| Tamanho | 7 × 6 |
| A partir do nível | 19 |
| Nível máximo | 8 |
| Preço | 10 000 Dollars |
| Tempo de construção | 30 min |
| Trabalhadores | 4 |
| Prioridade | Construir barato, não melhorar logo |
Para que serve
The dye factory produces a variety of natural dyes.
Produz
A Fábrica de Corantes é um pequeno edifício de produção na Quinta Gourmet com 7x6, que processa beterraba, couve-roxa e cebola em seis tipos de corante – vermelho, azul, amarelo, laranja, roxo e verde. É mais um edifício de apoio para receitas artesanais que consomem os corantes a seguir do que uma fonte principal de rendimento, porque os lotes individuais são pequenos, normalmente só 5 unidades de corante. Pode comprar-se na loja e o primeiro nível é extremamente barato – 10 000 dólares e apenas quatro trabalhadores a partir do nível de jogador 19, por isso praticamente qualquer pessoa que desbloqueie a Quinta Gourmet a pode pagar. É indicada para jogadores que querem ter uma fonte própria de corantes para receitas em vez de os comprar ou trocar.
Quando o construir
Compensa construí-la logo depois de desbloquear a Quinta Gourmet, porque os custos de entrada são insignificantes e as matérias-primas, ou seja, beterraba, couve-roxa e cebola, normalmente tens dos teus próprios campos. Tendo em conta a pequena área de 7x6 e o preço baixo, não vejo razão para a adiar, mesmo que no início só a uses de vez em quando.
Vale a pena melhorar
Aqui é preciso ser franco – em todos os seis corantes, o consumo de matérias-primas, o tempo de produção e o rendimento no nível mais alto, o oitavo, ficam exatamente iguais aos do primeiro. A melhoria, portanto, não aumenta o rendimento das receitas e ainda exige cada vez mais trabalhadores, de 4 no primeiro nível até 52 no oitavo, por isso, pelo contrário, tira-te mãos livres. Os níveis mais altos desbloqueias de qualquer forma aos poucos conforme o teu nível de jogador, e o oitavo só chega no 142. Se te interessa puramente a relação matéria-prima por corante, não tens de te apressar a melhorar.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 Dollars | 30 min | 500 | 4 | 19 |
| 2 | 300 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 10 | 31 |
| 3 | 1 000 000 Dollars | 15 h | 8 000 | 20 | 43 |
| 4 | 1 600 000 Dollars | 18 h 20 min | 11 000 | 26 | 55 |
| 5 | 2 500 000 Dollars | 1 d 4 h 20 min | 12 500 | 32 | 67 |
| 6 | 3 800 000 Dollars | 1 d 12 h 40 min | 15 000 | 40 | 72 |
| 7 | 5 000 000 Dollars | 2 d 0 h 53 min | 16 500 | 46 | 77 |
| 8 | 7 000 000 Dollars | 2 d 17 h 40 min | 18 000 | 52 | 142 |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Red dye × 5 | Beetroot × 10 | 15 min | 150 Dollars | — |
Blue dye × 5 | Red cabbage × 20 | 45 min | 150 Dollars | — |
Yellow dye × 5 | Onions × 15 | 22 min | 150 Dollars | — |
Orange dye × 5 | Beetroot × 10 Onions × 15 | 15 min | 150 Dollars | — |
Purple dye × 5 | Beetroot × 10 Red cabbage × 20 | 45 min | 150 Dollars | — |
Green dye × 5 | Onions × 15 Red cabbage × 10 | 22 min | 150 Dollars | — |
Rendimento por nível – Red dye
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 15 min |
| 2 | 5 | 15 min |
| 3 | 5 | 15 min |
| 4 | 5 | 15 min |
| 5 | 5 | 15 min |
| 6 | 5 | 15 min |
| 7 | 5 | 15 min |
| 8 | 5 | 15 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Red dye
Blue dye
Yellow dye
Orange dye
Purple dye
Green dye