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Small farmhouse – Goodgame Big FarmSmall farmhouse – Nível 1

Small farmhouse

Casa de quinta Main farm

Um edifício discreto mas decisivo – influencia o ritmo a que toda a quinta cresce.

Resumo rápido

QuintaMain farm
CategoriaCasa de quinta
Tamanho10 × 8
Nível máximo11
Habitantes22
Capacidade200
PrioridadeMelhorar continuamente

Para que serve

The farmhouse determines the construction speed on your farm, is home to several workers, and offers some storage capacity.

A Casa principal pequena é o coração da tua quinta – determina a rapidez com que constróis e melhoras os restantes edifícios, aloja parte dos trabalhadores e dá-te o espaço de armazenamento básico. Na quinta existe apenas uma e não se compra de novo, só se melhora. Tem 10x8 e está lá desde o início do jogo. É um edifício para todos os jogadores, porque influencia o ritmo de toda a quinta.

Quando o construir

Construí-la não podes, porque a tens na quinta desde o nível 0 e de graça. A questão é só quando a melhorar – os primeiros níveis são baratos (10 000 e 50 000 dólares) e faz sentido melhorá-los cedo, assim que chegares aos níveis de jogador 10 e 23. Já o quinto nível salta para os milhões, de 350 000 dólares no quarto diretamente para 4 000 000, e o último, o décimo primeiro nível, pagas com 45 000 diamantes.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa a longo prazo, porque aumenta a capacidade de habitantes de 22 para 44 e o espaço de armazém de 200 para 650, ou 850 no nível mais alto. Acelera também a própria construção na quinta, por isso o investimento volta em espera encurtada em cada nova obra. O nono nível custa porém 26 milhões de dólares e o décimo logo 130 milhões, por isso aí já pesa bem se te compensa neste momento.

Dica de um jogador veteranoMelhora a casa principal sempre que planeies uma série mais longa de construções ou melhorias – o tempo de obra mais curto soma-se ao longo de todos os projetos seguintes.
Erro mais comumOs jogadores adiam muitas vezes a casa principal porque não dá produção própria, e não reparam que é precisamente ela que trava a velocidade de construção de tudo o resto na quinta.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidadeCapacidade
1—instantâneo0—220200
210 000 Dollars1 h 35 min60010240250
350 000 Dollars10 h 50 min2 00023260300
4350 000 Dollars14 h 10 min4 00032280350
54 000 000 Dollars17 h 30 min8 00044300400
65 750 000 Dollars1 d 2 h 40 min11 00051320450
77 500 000 Dollars1 d 20 h 30 min14 00056340500
812 500 000 Dollars2 d 20 h16 50061360550
926 000 000 Dollars4 d 4 h20 000114380600
10130 000 000 Dollars8 d 16 h 20 min40 000114400650
1145 000 Diamonds10 d 23 h 53 min60 000114440850

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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