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Silo – Goodgame Big FarmSilo – Nível 1

Silo

Produção Gourmet farm

Na minha opinião o Silo é um edifício discreto mas necessário para quem cuida dos pomares na Quinta Gourmet – a melhoria compensa sobretudo pela velocidade de produção, não por mais fertilizante.

Resumo rápido

QuintaGourmet farm
CategoriaProdução
Tamanho7 × 5
A partir do nível20
Nível máximo7
Preço40 000 Dollars
Tempo de construção1 h 40 min
Trabalhadores5
PrioridadeConstruir a partir do nível 20

Para que serve

The silo makes dung into fertilizer. It is used to fertilize orchards.

Produz

O Silo é um edifício de produção da Quinta Gourmet onde, a partir de estrume, se produz fertilizante utilizável para fertilizar os pomares. Ocupa uma área de 7x5 e na loja fica disponível a partir do nível de jogador 20. É um daqueles edifícios de apoio discretos que ninguém admira, mas sem fertilizante os pomares da Quinta Gourmet não avançam. É indicado sobretudo para jogadores que nesta quinta cultivam fruta em maior escala.

Quando o construir

Constrói o Silo logo que te apareça na loja a partir do nível 20 – precisas de fertilizante continuamente, não só quando te acabar. Para uma quinta chega-me perfeitamente uma unidade, porque se trata mais de um fornecimento regular de matéria-prima do que de acumular reservas. Os níveis seguintes (de 34, passando por 58, 74 e 79 em diante) vai acrescentando aos poucos, à medida que sobe o teu nível de jogador e, com ele, o consumo de fertilizante nos pomares.

Vale a pena melhorar

Melhorar o Silo compensa sobretudo pela velocidade – no primeiro nível esperas 2 horas e 48 minutos por um lote de dez fertilizantes a partir de 178 unidades de estrume, no nível mais alto recebes os mesmos 10 fertilizantes a partir de apenas 155 unidades de estrume em 45 minutos. A quantidade de fertilizante por lote não muda, mas poupas tempo e matéria-prima. Os últimos níveis, porém, são caros e lentos (o sétimo custa 19 000 000 dólares e demora mais de 4 dias a construir), por isso eu não trataria deles antes de ter direito a eles pelo nível de jogador.

Dica de um jogador veteranoPlaneio a produção no Silo para que o lote de fertilizante esteja pronto exatamente quando colho os pomares – um Silo vazio é só tempo desperdiçado, porque o fertilizante não se acumula sozinho.
Erro mais comumO erro mais comum é deixar o Silo muito tempo parado sem produção, porque o fertilizante não se vê tanto como a ração para os animais – o resultado são pomares que não recebem fertilizante quando deviam.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
140 000 Dollars1 h 40 min600520
2600 000 Dollars7 h 30 min2 4001234
31 500 000 Dollars16 h 40 min4 5001958
44 500 000 Dollars1 d 14 h 20 min8 0002674
57 000 000 Dollars2 d 2 h10 0003379
611 000 000 Dollars2 d 18 h 40 min12 0003884
719 000 000 Dollars4 d 14 h14 00043147

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Fertilizer × 10
Experience points × 100
Dung × 1782 h 48 min8 334 Dollars—

Rendimento por nível – Fertilizer

NívelQuantidadeTempo
1102 h 48 min
2101 h 42 min
3101 h 24 min
4101 h 9 min
51057 min
61050 min
71045 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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