

Resumo rápido
| Quinta | Main farm |
|---|---|
| Categoria | Edifícios de animais |
| Tamanho | 7 × 5 |
| A partir do nível | 17 |
| Nível máximo | 10 |
| Preço | 2 000 Dollars |
| Tempo de construção | 30 min |
| Trabalhadores | 4 |
| Prioridade | Construir já |
Para que serve
The sheep pen produces raw wool and produces dung for the silo as a by-product. The feed for it can be made from oat or wildflowers in the mill.
Produz
O Redil é uma criação base da Quinta Principal, onde a partir de ração especial produzes lã crua e, como subproduto, estrume para o silo. A ração preparas no moinho a partir de aveia ou flores do prado, por isso também dá jeito ter um moinho a funcionar perto do redil. A lã crua é matéria-prima de entrada para processamento seguinte, por isso sem redil não vais longe nesta parte da economia da quinta. O edifício está disponível na loja a partir do nível de jogador 17 por dólares, por isso é uma das primeiras criações que constróis. É indicado para quem quer ter o seu próprio fornecimento de lã e, ao mesmo tempo, garantir estrume suficiente para o silo.
Quando o construir
Constrói o redil assim que for desbloqueado na loja no nível de jogador 17 – é uma construção barata, por 2000 dólares e 4 trabalhadores, por isso dás conta dela mesmo numa fase inicial do jogo. A procura de lã crua cresce com outros edifícios que a processam, por isso um redil deixa depressa de chegar. Dois ou três redis lado a lado na Quinta Principal são a configuração habitual, assim que a produção arranca.
Vale a pena melhorar
Compensa melhorar aos poucos, à medida que sobe o teu nível de jogador, porque cada nível aumenta a capacidade de trabalhadores e a produção – no primeiro nível recebes, com 10 unidades de ração, 130 de lã crua em 3 horas, e no décimo já são 235 unidades no mesmo tempo, ou seja, quase o dobro com o tempo de produção inalterado. Mas confortavelmente só chegas ao oitavo nível, porque o nono e o décimo exigem ambos o nível de jogador 129, e o décimo, além disso, não se paga em dólares, mas com 10000 diamantes, por isso encara os dois últimos níveis como objetivo a longo prazo.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 Dollars | 30 min | 200 | 4 | 17 |
| 2 | 22 000 Dollars | 5 h 50 min | 1 500 | 5 | 29 |
| 3 | 80 000 Dollars | 14 h 10 min | 3 000 | 6 | 49 |
| 4 | 210 000 Dollars | 17 h 30 min | 5 000 | 7 | 64 |
| 5 | 1 200 000 Dollars | 23 h 20 min | 7 000 | 8 | 68 |
| 6 | 1 900 000 Dollars | 1 d 1 h | 9 000 | 9 | 73 |
| 7 | 2 600 000 Dollars | 1 d 9 h | 11 000 | 10 | 81 |
| 8 | 3 400 000 Dollars | 1 d 16 h | 12 000 | 12 | 87 |
| 9 | 5 000 000 Dollars | 2 d 2 h | 13 000 | 14 | 129 |
| 10 | 10 000 Diamonds | 2 d 14 h 30 min | 14 000 | 16 | 129 |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Dung × 33 Raw wool × 130 | Sheep feed × 10 | 3 h | 896 Dollars | — |
Dung × 33 Raw wool × 130 | Premium sheep feed × 10 | 3 h | — | 200 |
Dung × 33 Raw wool × 156 | Super sheep feed × 10 | 3 h | — | 500 |
Dung × 33 Raw wool × 169 | Seaweed feed × 20 | instantâneo | — | 1 200 |
Dung × 5 Raw wool × 12 | Sheep silage × 10 | 9 min | 250 Dollars | — |
Dung × 43 Raw wool × 220 | Seaweed feed L × 20 | instantâneo | — | 1 200 |
Dung × 46 Raw wool × 237 | Seaweed feed XL × 20 | instantâneo | — | 1 200 |
Dung × 49 Raw wool × 253 | Seaweed feed XXL × 20 | instantâneo | — | 1 200 |
Dung × 33 Raw wool × 228 | Obsidian feed × 20 | 3 h | — | 3 000 |
Dung × 33 Raw wool × 260 | Obsidian feed XL × 20 | 3 h | — | 4 000 |
Dung × 33 Raw wool × 325 | Obsidian feed XXL × 20 | 3 h | — | 5 000 |
Rendimento por nível – Dung
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 33 | 3 h |
| 2 | 37 | 3 h |
| 3 | 40 | 3 h |
| 4 | 45 | 3 h |
| 5 | 50 | 3 h |
| 6 | 55 | 3 h |
| 7 | 65 | 3 h |
| 8 | 70 | 3 h |
| 9 | 75 | 3 h |
| 10 | 80 | 3 h |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Dung
Raw wool