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Nursery – Goodgame Big FarmNursery – Nível 1

Nursery

Edifícios especiais Main farm

Compensa levar a Nursery até aos níveis altos, porque aí descem dramaticamente o consumo de matérias-primas e o tempo de produção com o mesmo rendimento de sementes especiais.

Resumo rápido

QuintaMain farm
CategoriaEdifícios especiais
Tamanho7 × 5
A partir do nível19
Nível máximo8
Preço19 000 Dollars
Tempo de construção4 h
Trabalhadores5
PrioridadeConstruir a partir do nível 19

Para que serve

In the nursery you can breed special seeds with different growth rates and yield quantities than normal seeds.

Produz

A Nursery é um edifício especial da Main farm onde a partir de culturas básicas como Wheat, Corn, Cabbage, Wildflowers, Rutabaga, Alfalfa, Oat ou Grass produzes sementes especiais com outra velocidade de crescimento e outros rendimentos. É um edifício avançado para jogadores que já têm os campos a andar e querem variar ou acelerar o ciclo das culturas, não para principiantes absolutos. Compra-la na loja a partir do nível 19, ocupa 7x5 quadrados e precisa de 5 trabalhadores. Além da colheita base consome também matérias-primas secundárias, por isso sem reservas à entrada fica parada sem fazer nada.

Quando o construir

Compensa construir assim que tiveres o nível 19 e ao mesmo tempo excedentes de culturas básicas e de matérias-primas secundárias, porque sem isso a Nursery não tem o que transformar. Para a quinta chega uma, porque é nela que vais produzindo, conforme a receita escolhida, os diferentes tipos de sementes especiais.

Vale a pena melhorar

Aqui melhorar é claramente vantajoso. Ao longo de oito níveis o preço sobe de 19000 dólares até 49900 de ouro, mas o tempo de produção encurta de 2 horas e 30 minutos para apenas 45 minutos e o consumo de matérias-primas à entrada desce para cerca de um terço, mantendo o mesmo rendimento de sementes especiais. Praticamente sempre que tiveres ouro disponível, compensa subir a Nursery um nível.

Dica de um jogador veteranoProduz apenas as sementes que realmente vais usar nos teus campos, porque as receitas gastam bastante colheita base e matérias-primas secundárias, por isso cria primeiro uma reserva antes de pores a Nursery a trabalhar a fundo.
Erro mais comumO erro mais comum é construir a Nursery cedo só para ter mais um edifício, sem o jogador ter reservas suficientes de culturas básicas e de matérias-primas secundárias, e depois o edifício fica parado sem uso.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
119 000 Dollars4 h1 000519
21 450 Gold4 h 30 min1 500521
37 900 Gold5 h2 000523
414 800 Gold5 h 30 min2 500525
524 850 Gold6 h3 000527
629 900 Gold7 h 46 min3 500527
734 900 Gold9 h4 000527
849 900 Gold11 h 23 min5 000527

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Special wildflower seeds × 4Wildflowers × 10
w60235 × 50
w60239 × 10
2 h 30 min——
Special wheat seeds × 3Wheat × 10
w60235 × 50
w60238 × 10
2 h 30 min5 400 Dollars—
Special cabbage seeds × 1Cabbage × 10
w60235 × 50
w60237 × 10
2 h 30 min5 550 Dollars—
Special corn seeds × 2Corn × 10
w60235 × 50
w60236 × 10
2 h 30 min3 900 Dollars—
Special rutabaga seeds × 2Rutabaga × 10
w60235 × 50
w61356 × 10
2 h 30 min3 900 Dollars—
Special alfalfa seeds × 2Alfalfa × 10
w60235 × 50
w61358 × 10
2 h 30 min3 900 Dollars—
Special oat seeds × 3Oat × 10
w60235 × 50
w66005 × 10
2 h 30 min5 400 Dollars—
Special grass seeds × 3Grass × 10
w60235 × 50
w66006 × 10
2 h 30 min5 400 Dollars—
Special pea seeds × 4Peas × 10
w60235 × 50
w65598 × 10
2 h 30 min5 400 Dollars—
Special soybean seeds × 4Soybeans × 10
w60235 × 50
w65660 × 10
2 h 30 min5 400 Dollars—
Nutritious leaves × 30Fallen leaves × 30
w60235 × 50
3 h 30 min5 400 Dollars—
Windfall fertilizer × 20Fertilizer × 10
w60235 × 50
30 min5 400 Dollars—

Rendimento por nível – Special wildflower seeds

NívelQuantidadeTempo
142 h 30 min
242 h 15 min
342 h
441 h 45 min
541 h 30 min
641 h 15 min
741 h
8445 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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