

Resumo rápido
| Quinta | Main farm |
|---|---|
| Categoria | Pomares |
| Tamanho | 7 × 14 |
| A partir do nível | 29 |
| Nível máximo | 9 |
| Tempo de construção | 30 min |
| Trabalhadores | 8 |
| Prioridade | Construir assim que o obtiveres |
Para que serve
Not only much bigger than the regular orchard, this enormous orchard also comes with a very much higher production output.
Produz
O Pomar Magnífico é a maior variante de pomar do jogo – com as suas 7×14 casas ocupa um bom pedaço da Quinta Principal, mas em troca devolve uma produção de fruta muito mais alta do que os pomares comuns. Processa vários fertilizantes (desde o fertilizante básico até ao fertilizante de algas nas versões L, XL e XXL) e transforma-os em folhas, maçãs e cerejas. Não se compra na loja e na ajuda do jogo não tenho nenhuma informação sobre de onde exatamente o jogador obtém este edifício. É indicado para jogadores a partir do nível 29 que já têm a produção de fertilizante a andar e querem tirar o máximo de fruta de uma só vez de um único terreno grande.
Quando o construir
A construção só exige o nível de jogador 29, por isso, assim que chegares ao edifício, não há razão para esperar – o primeiro nível é gratuito (preço «—») e constróis-o em 30 minutos. Tendo em conta o tamanho de 7×14, liberta primeiro espaço, porque é um dos maiores edifícios da Quinta Principal. Como não se pode comprar repetidamente na loja, trato-o como um edifício que constróis uma vez, assim que o obtiveres, e começas logo a subi-lo de nível.
Vale a pena melhorar
Melhorar compensa sem dúvida – entre o primeiro e o nível mais alto, o rendimento da mesma quantidade de fertilizante praticamente duplica (por exemplo, dez unidades de fertilizante de algas dão 423 maçãs no início e 900 no máximo). O caminho para cima, porém, aperta bastante – do nível 8 para o 9 o nível de jogador exigido salta de 66 diretamente para 134, por isso a maioria dos jogadores fica na prática muito tempo no oitavo nível. Ao mesmo tempo, com cada nível cresce também o número de trabalhadores necessários (de 8 até 22), por isso antes de melhorar verifica se tens gente suficiente e satisfação suficiente na quinta.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 30 min | 3 600 | 8 | 29 |
| 2 | 612 000 Dollars | 9 h | 7 200 | 10 | 29 |
| 3 | 1 092 000 Dollars | 19 h | 10 800 | 11 | 29 |
| 4 | 1 800 000 Dollars | 22 h | 14 400 | 13 | 39 |
| 5 | 3 120 000 Dollars | 1 d 4 h | 18 000 | 14 | 47 |
| 6 | 5 400 000 Dollars | 1 d 9 h 35 min | 21 600 | 15 | 56 |
| 7 | 9 240 000 Dollars | 1 d 16 h 50 min | 25 200 | 17 | 61 |
| 8 | 15 600 000 Dollars | 2 d 2 h 40 min | 28 800 | 20 | 66 |
| 9 | 21 600 000 Dollars | 2 d 16 h 50 min | 32 400 | 22 | 134 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Fallen leaves
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 8 | instantâneo |
| 2 | 9 | instantâneo |
| 3 | 10 | instantâneo |
| 4 | 11 | instantâneo |
| 5 | 12 | instantâneo |
| 6 | 13 | instantâneo |
| 7 | 14 | instantâneo |
| 8 | 15 | instantâneo |
| 9 | 16 | instantâneo |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Fallen leaves
Apples
Cherries
Silk
Windfall apples