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Mixing plant – Goodgame Big FarmMixing plant – Nível 1

Mixing plant

Produção Flower farm

A Mixing plant é um edifício discreto mas indispensável, sem ela os pomares da Flower farm praticamente não funcionam.

Resumo rápido

QuintaFlower farm
CategoriaProdução
Tamanho4 × 4
A partir do nível50
Nível máximo7
Preço150 000 Dollars
Tempo de construção1 h
Trabalhadores4
PrioridadeConstruir em primeiro lugar

Para que serve

The mixing plant makes fertilizer into liquid fertilizer, which is used to fertilize some of the orchards and the olive grove.

Produz

A Mixing plant é o edifício de reprocessamento essencial da Flower farm, onde a partir de Fertilizer normal se produz Liquid fertilizer para o Citrus orchard e o Olive grove. Abre a partir do nível 50 do jogador, é pequena (4x4) e para o primeiro nível bastam 4 trabalhadores. É o estrangulamento de toda a cadeia dos pomares, porque sem Liquid fertilizer nem as Olives nem os Citrus fruits crescem.

Quando o construir

Constrói a Mixing plant ainda antes, ou pelo menos ao mesmo tempo que o primeiro pomar (Olive grove ou Citrus orchard), senão não tens com que abastecer os pomares. Dadas as dimensões pequenas e o preço baixo do primeiro nível, dá para construir praticamente logo a seguir ao desbloqueio.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa pelo tempo de produção, que desce das 6 horas no nível 1 até aos 30 minutos no máximo, ou seja no nível 7, enquanto a taxa de conversão se mantém em 1 unidade de Fertilizer por 10 unidades de Liquid fertilizer. Se tiveres vários pomares a funcionar ao mesmo tempo, um nível mais alto da Mixing plant garante-te que não te vai faltar Liquid fertilizer.

Dica de um jogador veteranoMantém a Mixing plant um passo à frente do número e do tamanho dos pomares que abastece, é a forma mais barata e mais rápida de livrar o Olive grove e o Citrus orchard de paragens por falta de matéria-prima.
Erro mais comumÉ frequente construir logo dois pomares e deixar a Mixing plant num nível baixo, e depois ambos os pomares ficam à espera de Liquid fertilizer e a produção abranda sem necessidade.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
1150 000 Dollars1 h100450
2320 000 Dollars2 h2 000659
3480 000 Dollars4 h4 000868
4740 000 Dollars8 h6 0001077
51 000 000 Dollars12 h8 0001282
61 400 000 Dollars17 h 46 min10 0001489
72 200 000 Dollars1 d 0 h 26 min12 00016144

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Liquid fertilizer × 10
Experience points × 200
Fertilizer × 16 h1 500 Dollars—

Rendimento por nível – Liquid fertilizer

NívelQuantidadeTempo
1106 h
2104 h
3102 h 30 min
4101 h 30 min
5101 h
61040 min
71030 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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