

Resumo rápido
| Quinta | Cooperative village |
|---|---|
| Categoria | Edifícios especiais |
| Tamanho | 3 × 6 |
| Nível máximo | 9 |
| Prioridade | Só para criadores de cavalos |
Para que serve
At the horse meadow you can breed your horses with your cooperative friends' horses.
No pasto de cavalos da cooperativa juntas o teu cavalo com os cavalos de outros jogadores da mesma cooperativa e cruzam-nos em conjunto. Funciona através do chamado círculo de talentos com nove secções, que representam as características e os efeitos de criação do cavalo, e quanto mais o teu cavalo e o parceiro de criação escolhido coincidirem nessas características, melhor é o resultado do cruzamento. É um edifício pequeno, só 3×6 campos, mas essencial para quem se dedica à criação de cavalos na quinta e quer melhorar de forma direcionada as características dos potros. Sem fazer parte de uma cooperativa com pasto não chegas sequer a esta mecânica, porque os parceiros de criação vêm precisamente dos colegas da cooperativa.
Quando o construir
Também o pasto não se compra, a cooperativa obtém-no de outra forma ao desenvolver a aldeia, e antes de avançarem vale a pena confirmar se a cooperativa tem jogadores suficientes que se interessam pela criação de cavalos, porque sem oferta de cavalos dos colegas o pasto perde o sentido. Se a criação estiver viva na cooperativa, compensa avançar para os níveis mais baixos logo cedo, estão disponíveis a partir do nível de jogador 19, mais ou menos. Os níveis mais altos exigem, porém, um crescimento constante de toda a cooperativa, a tabela tem só 9 graus, mas para o último precisas de jogadores no nível 199. Tal como os edifícios anteriores, também o pasto é só um na aldeia e melhora-se em conjunto.
Vale a pena melhorar
O principal ganho das melhorias é a capacidade do pasto, ou seja, quantos cavalos lá cabem de uma vez, a tabela vai de 20 cavalos no segundo nível até 75 cavalos no nono, o mais alto. Mais cavalos no pasto significa mais potenciais parceiros de criação e, por isso, maior probabilidade de encontrar um cavalo parecido com o teu nas características, o que melhora diretamente a qualidade dos potros criados. O tempo de construção dos níveis mais altos é bastante longo, para o nível máximo precisas de 17 dias, por isso é um projeto gradual e de longo prazo mais do que uma melhoria rápida. Para uma cooperativa com criadores ativos, aumentar a capacidade é uma das melhorias que mais se sentem, porque se nota em cada nova ronda de criação.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | A partir do nível | Capacidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | instantâneo | 0 | — | 0 |
| 2 | 1 280 61580 + 390 61581 + 590 61600 + 14 900 61601 | 1 d 0 h | 100 000 | 19 | 20 |
| 3 | 7 040 61580 + 2 860 61581 + 490 61584 + 150 61587 + 5 110 61600 + 131 000 61601 | 2 d 0 h | 300 000 | 24 | 25 |
| 4 | 18 600 61580 + 3 770 61581 + 860 61583 + 650 61584 + 780 61587 + 173 000 61601 + 4 270 61607 | 3 d 12 h | 600 000 | 29 | 30 |
| 5 | 46 900 61580 + 9 490 61581 + 2 150 61583 + 1 630 61584 + 980 61587 + 110 61588 + 3 620 61604 + 390 61608 | 5 d 12 h | 1 000 000 | 39 | 35 |
| 6 | 56 200 61580 + 11 400 61581 + 5 160 61583 + 3 920 61584 + 13 500 61585 + 2 350 61587 + 260 61588 + 8 690 61604 + 930 61608 | 8 d 0 h | 1 500 000 | 79 | 45 |
| 7 | 129 000 61580 + 26 000 61581 + 11 800 61583 + 4 460 61584 + 15 400 61585 + 5 340 61587 + 590 61588 + 19 900 61604 + 21 900 61605 + 2 110 61608 | 11 d 0 h | 2 100 000 | 119 | 55 |
| 8 | 111 000 61580 + 56 100 61581 + 25 500 61583 + 15 500 61584 + 33 200 61585 + 11 600 61587 + 1 270 61588 + 42 800 61604 + 47 300 61605 + 4 540 61608 | 14 d 0 h | 2 800 000 | 159 | 65 |
| 9 | 62 300 61580 + 50 500 61581 + 25 800 61583 + 8 670 61584 + 37 300 61585 + 11 700 61587 + 2 850 61588 + 43 400 61604 + 47 900 61605 + 5 110 61608 | 17 d 0 h | 3 600 000 | 199 | 75 |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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