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House – Goodgame Big FarmHouse – Nível 1

House

Casas Viking farm

Uma base necessária para o funcionamento de toda a quinta, mas cada nova casa tens de a equilibrar com decorações, caso contrário a insatisfação sai cara nos custos de produção.

Resumo rápido

QuintaViking farm
CategoriaCasas
Tamanho7 × 7
Nível máximo4
Preço10 000 Snow dollars
Tempo de construção15 min
Habitantes8
Felicidade-50
PrioridadeConstruir desde o início

Para que serve

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

A Casa é a habitação básica para os trabalhadores na Quinta Viking, sem ela não tens quem atribuir aos edifícios de produção e de processamento. Cada casa construída ou melhorada acrescenta-te novos trabalhadores, mas ao mesmo tempo aumenta a insatisfação na quinta, porque mais pessoas significam mais exigências quanto ao seu conforto. É um dos primeiros edifícios de que tratas na quinta, porque sem trabalhadores não pões nada a funcionar. Ocupa uma área de 7x7 casas e encontras-a logo na oferta básica de construções.

Quando o construir

Constrói-a logo desde o início e vai acrescentando mais unidades sempre que te faltarem trabalhadores livres para um novo edifício de produção. Não faz sentido esperar por um nível concreto da quinta, a necessidade de trabalhadores tratas continuamente, conforme quantos edifícios queres ter a funcionar ao mesmo tempo. Quantas unidades constróis depende apenas de quantos trabalhadores precisas neste momento, porque cada casa extra volta a aumentar um pouco a insatisfação.

Vale a pena melhorar

A melhoria de uma casa normal acrescenta-te bastantes habitantes, de 8 no primeiro nível até 20 no quarto, mas ao mesmo tempo sobe também a insatisfação de -50 até -65, por isso tens sempre de a vigiar juntamente com quantas casas e decorações de satisfação tens construídas. Compensa melhorar sempre que precisas de mais trabalhadores e não queres construir uma casa completamente nova noutro sítio da quinta.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorares ou demolires uma casa, verifica quantos trabalhadores livres não atribuídos tens – só é possível demolir uma casa quando tens pelo menos tantos quantos a casa aloja, caso contrário perdes-os na demolição.
Erro mais comumO erro mais comum é construir casas sem atender à satisfação da quinta – o jogador junta mais trabalhadores do que as decorações construídas suportam e depois a insatisfação alta encarece-lhe toda a produção.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
110 000 Snow dollars15 min0—8-50
295 000 Snow dollars45 min0—12-55
3350 000 Snow dollars1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Snow dollars2 h 40 min0—20-65

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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