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Field – Goodgame Big FarmField – Nível 1

Field

Campos e prados Main farm

O Campo é um edifício de que simplesmente não te safas – é o motor de toda a produção da quinta.

Resumo rápido

QuintaMain farm
CategoriaCampos e prados
Tamanho8 × 6
Nível máximo10
Preço250 Dollars
Tempo de construção15 min
Trabalhadores10
PrioridadeConstruir logo

Para que serve

Fields grow crops which are needed for processing later on.

Produz

O Campo é a base de toda a economia da quinta – sem ele não tens matérias-primas para o moinho nem para o restante processamento. Nele semeias culturas como trigo, couve, milho, arroz ou girassóis e também plantas especiais do tipo flores douradas ou flores do prado. Fica na Quinta principal, tem 8x6 e compra-se diretamente na loja. É um edifício para absolutamente todos os jogadores, quer estejas no início ou há muito no endgame.

Quando o construir

O primeiro Campo constróis logo a partir do nível 0, porque custa apenas 250 dólares e fica pronto em 15 minutos. Vai acrescentando mais unidades conforme as matérias-primas de que precisas para o moinho e para a produção seguinte – quantas mais criações e edifícios de processamento tiveres a funcionar, mais campos te vão faltar. Os níveis mais altos do Campo (a partir de 12, 20, 31 e assim por diante) desbloqueias à medida que o teu nível de jogador sobe.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa, porque com o nível aumenta o rendimento da mesma semente – o trigo, por exemplo, passa de 14 unidades no nível 1 para 50 unidades no nível máximo, e a couve de 240 para 520. Ao mesmo tempo sobe o número de trabalhadores necessários (de 10 até 30) e o preço da construção dispara, no décimo nível já pagas diamantes em vez de dólares. Compensa portanto melhorar aos poucos, à medida que os campos deixam de cobrir o consumo do moinho.

Dica de um jogador veteranoEscolhe a semente conforme aquilo que precisas de processar no moinho ou de vender, para o Campo não ficar ocupado à toa com uma cultura que não tens onde aproveitar.
Erro mais comumO erro mais frequente é deixar os campos vazios entre colheitas ou construir mais campos sem olhar se tens trabalhadores e moinhos suficientes para processar aquilo que produzem.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
1250 Dollars15 min10010—
215 000 Dollars1 h 10 min3001212
340 000 Dollars7 h 30 min1 5001420
4120 000 Dollars15 h3 5001631
5350 000 Dollars18 h 20 min6 0001841
6900 000 Dollars21 h8 5002052
71 400 000 Dollars1 d 0 h11 0002257
82 100 000 Dollars1 d 4 h 53 min13 0002562
93 600 000 Dollars1 d 11 h16 00028119
1010 000 Diamonds1 d 18 h 46 min20 00030119

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Goldflowers × 10Goldflower seeds × 12 h 20 min——
Violets × 12Violet seeds × 145 min——
Rapaseed × 22Rapaseed seeds × 135 min——
Yellow hibiscus × 12Yellow hibiscus seed × 145 min——
Wildflowers × 250Special wildflower seeds × 130 min——
Wheat × 14Special wheat seeds × 130 min——
Cabbage × 240Special cabbage seeds × 14 h——
Corn × 200Special corn seeds × 11 h——
Sunflowers × 105Sunflower seeds × 18 h 30 min—5 000
Rice × 180Rice seeds × 155 min——
Magic beans × 20Magic bean seeds × 11 h 20 min——
Roses × 20Rose seeds × 130 min—400
Wildflowers × 15—2 min——
Wheat × 40—6 h450 Dollars—
Cabbage × 40—45 min115 Dollars—
Corn × 15—5 min50 Dollars—
Rutabaga × 50—9 min80 Dollars—
Alfalfa × 30—3 min60 Dollars—
Rutabaga × 250Special rutabaga seeds × 145 min——
Alfalfa × 120Special alfalfa seeds × 114 min——
Bamboo canes × 30—5 min25 Village dollars—
Spruce wood × 25—5 min510 Village dollars—
Willow rods × 22—5 min1 420 Village dollars—
Poplar wood × 18—5 min6 270 Village dollars—

Rendimento por nível – Goldflowers

NívelQuantidadeTempo
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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