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Farmhouse – Goodgame Big FarmFarmhouse – Nível 1

Farmhouse

Casa de quinta Viking farm

A Casa da Quinta em si não produz nada de interessante, mas sem a melhorares bates no teto do número de trabalhadores mais cedo do que esperavas. É um daqueles edifícios que não faz sentido subestimar só porque não produz nada.

Resumo rápido

QuintaViking farm
CategoriaCasa de quinta
Tamanho8 × 6
Nível máximo4
Habitantes17
PrioridadeMelhorar conforme a necessidade

Para que serve

The farmhouse determines the construction speed on your farm and is home to several workers.

A Casa da Quinta é a construção básica da Quinta Viking, com dimensão 8x6, que não compras na loja, mas recebes de outra forma logo na criação da quinta. Define o ritmo a que decorrem na quinta a construção e a melhoria dos outros edifícios e, ao mesmo tempo, nela vive parte dos teus trabalhadores. Na economia da quinta é um pouco a infraestrutura de fundo – por si não produz nada, mas sem ela faltar-te-iam pessoas para os outros edifícios. É um edifício para quem está a pôr a Quinta Viking a funcionar e quer ter trabalhadores suficientes para ocupar os edifícios de produção.

Quando o construir

Não constróis a Casa da Quinta tu mesmo, recebes-a automaticamente com a Quinta Viking, por isso a questão de quando construir não se aplica – só se trata de quando a melhorar. Compensa fazê-lo sempre que começar a faltar capacidade de habitantes e não tiveres para onde levar novos trabalhadores para a oficina ou para os campos. Na quinta há só uma, por isso não tens de pensar em mais unidades.

Vale a pena melhorar

Melhorar faz sentido, porque cada nível aumenta o número de habitantes que o edifício aloja – de 17 no primeiro nível, passando por 21 e 24, até 28 no quarto nível. Mais habitantes significam mais trabalhadores livres para a oficina, os campos e outros edifícios da quinta. O preço sobe depressa, de 240 mil dólares de neve para o segundo nível até 5,5 milhões para o quarto, e a construção estende-se até 6 horas, por isso compensa melhorar aos poucos, conforme te falta espaço para trabalhadores, e não à pressa até ao limite.

Dica de um jogador veteranoVigia o número de habitantes na Casa da Quinta antes de começares a construir mais um edifício de produção com grandes exigências de trabalhadores – caso contrário constróis-o e não tens com quem o ocupar.
Erro mais comumUm erro precoce é deixar a Casa da Quinta no primeiro nível e, ao mesmo tempo, construir e melhorar edifícios de produção com grande consumo de trabalhadores – a quinta fica então sem pessoas suficientes e parte dos edifícios fica vazia.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
1—instantâneo0—170
2240 000 Snow dollars1 h 40 min0—210
31 200 000 Snow dollars4 h0—240
45 500 000 Snow dollars6 h0—280

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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