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Efficient dye factory – Goodgame Big FarmEfficient dye factory – Nível 1

Efficient dye factory

Produção Gourmet farm

É um bom reforço da fábrica de corantes base, porque dá conta de mais receitas e de maior volume, mas pagas por isso com ouro durante todas as melhorias, não com dólares da quinta. Compensa sobretudo a jogadores que levam a Quinta Gourmet a sério e têm tempo e matérias-primas para ela.

Resumo rápido

QuintaGourmet farm
CategoriaProdução
Tamanho7 × 6
A partir do nível19
Nível máximo8
Preço3 000 Gold
Tempo de construção30 min
Trabalhadores4
PrioridadeSó com ouro

Para que serve

The efficient dye factory produces a variety of natural dyes and has a higher production output than the regular dye factory.

Produz

A Fábrica de Corantes Eficiente fica na Quinta Gourmet e consegue produzir ao mesmo tempo seis cores de corante – vermelho, azul, amarelo, laranja, violeta e verde – a partir de beterraba, couve-roxa e cebola que cultivas na quinta. É uma variante melhorada da fábrica de corantes clássica com produção mais alta, por isso é indicada para jogadores que já têm a Quinta Gourmet lançada e precisam de corante em quantidade para o processamento seguinte. Com 7x6 ocupa mais espaço do que a versão normal, mas dá conta de bastante mais. Compras diretamente na loja, mas paga-se com ouro, por isso é mais um investimento para jogadores dispostos a pôr na quinta também moeda premium.

Quando o construir

Na loja desbloqueia-se no nível de jogador 19, mas como até o primeiro nível custa 3000 de ouro e pede logo 4 trabalhadores, não faz sentido construí-la enquanto não tiveres a Quinta Gourmet minimamente lançada, com matérias-primas e alojamentos. Basta uma – seis receitas de uma vez cobrem a necessidade de corante mesmo num só edifício, e uma segunda só faz sentido quando a primeira estiver habitualmente parada por falta de beterraba, couve ou cebola.

Vale a pena melhorar

A tabela vai até ao nível 8, mas a quantidade de corante por lote e o tempo de produção, nas receitas que conheço, não mudam entre o primeiro e o último nível – ambos dão, por exemplo, 5 unidades de corante vermelho em 15 minutos. As melhorias aumentam sobretudo o número de trabalhadores que podes atribuir ao edifício, de 4 no primeiro nível até 52 no oitavo, e ao mesmo tempo os níveis mais altos só se desbloqueiam com um nível de jogador alto – o último, o oitavo, só chega no nível 142. O preço sobe em flecha, de 3000 para 140000 de ouro, por isso melhorar até ao fim só compensa se estiveres mesmo a bater no limite de trabalhadores.

Dica de um jogador veteranoAntes de comprares a fábrica, conta as reservas de couve-roxa – as receitas de corante azul e violeta gastam 20 unidades e demoram 45 minutos, por isso é precisamente esta matéria-prima que costuma travar toda a produção.
Erro mais comumOs jogadores veem a produção alta e despejam logo ouro nos níveis mais altos, sem terem trabalhadores livres suficientes na Quinta Gourmet – os níveis a partir do segundo pedem de repente 10, 20 e até 26 pessoas, por isso o edifício melhorado fica sem lotação completa.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
13 000 Gold30 min500419
26 000 Gold11 h 40 min4 0001031
312 000 Gold15 h8 0002043
424 000 Gold18 h 20 min11 0002655
548 000 Gold1 d 4 h 20 min12 5003267
672 000 Gold1 d 12 h 40 min15 0004072
790 000 Gold2 d 0 h 53 min16 5004677
8140 000 Gold2 d 17 h 40 min18 00052142

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Red dye × 5Beetroot × 1015 min150 Dollars—
Blue dye × 5Red cabbage × 2045 min150 Dollars—
Yellow dye × 5Onions × 1522 min150 Dollars—
Orange dye × 5Beetroot × 10
Onions × 15
15 min150 Dollars—
Purple dye × 5Beetroot × 10
Red cabbage × 20
45 min150 Dollars—
Green dye × 5Onions × 15
Red cabbage × 10
22 min150 Dollars—

Rendimento por nível – Red dye

NívelQuantidadeTempo
1515 min
2515 min
3515 min
4515 min
5515 min
6515 min
7515 min
8515 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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