

Resumo rápido
| Quinta | Gourmet farm |
|---|---|
| Categoria | Produção |
| Tamanho | 7 × 6 |
| A partir do nível | 19 |
| Nível máximo | 8 |
| Preço | 3 000 Gold |
| Tempo de construção | 30 min |
| Trabalhadores | 4 |
| Prioridade | Só com ouro |
Para que serve
The efficient dye factory produces a variety of natural dyes and has a higher production output than the regular dye factory.
Produz
A Fábrica de Corantes Eficiente fica na Quinta Gourmet e consegue produzir ao mesmo tempo seis cores de corante – vermelho, azul, amarelo, laranja, violeta e verde – a partir de beterraba, couve-roxa e cebola que cultivas na quinta. É uma variante melhorada da fábrica de corantes clássica com produção mais alta, por isso é indicada para jogadores que já têm a Quinta Gourmet lançada e precisam de corante em quantidade para o processamento seguinte. Com 7x6 ocupa mais espaço do que a versão normal, mas dá conta de bastante mais. Compras diretamente na loja, mas paga-se com ouro, por isso é mais um investimento para jogadores dispostos a pôr na quinta também moeda premium.
Quando o construir
Na loja desbloqueia-se no nível de jogador 19, mas como até o primeiro nível custa 3000 de ouro e pede logo 4 trabalhadores, não faz sentido construí-la enquanto não tiveres a Quinta Gourmet minimamente lançada, com matérias-primas e alojamentos. Basta uma – seis receitas de uma vez cobrem a necessidade de corante mesmo num só edifício, e uma segunda só faz sentido quando a primeira estiver habitualmente parada por falta de beterraba, couve ou cebola.
Vale a pena melhorar
A tabela vai até ao nível 8, mas a quantidade de corante por lote e o tempo de produção, nas receitas que conheço, não mudam entre o primeiro e o último nível – ambos dão, por exemplo, 5 unidades de corante vermelho em 15 minutos. As melhorias aumentam sobretudo o número de trabalhadores que podes atribuir ao edifício, de 4 no primeiro nível até 52 no oitavo, e ao mesmo tempo os níveis mais altos só se desbloqueiam com um nível de jogador alto – o último, o oitavo, só chega no nível 142. O preço sobe em flecha, de 3000 para 140000 de ouro, por isso melhorar até ao fim só compensa se estiveres mesmo a bater no limite de trabalhadores.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 Gold | 30 min | 500 | 4 | 19 |
| 2 | 6 000 Gold | 11 h 40 min | 4 000 | 10 | 31 |
| 3 | 12 000 Gold | 15 h | 8 000 | 20 | 43 |
| 4 | 24 000 Gold | 18 h 20 min | 11 000 | 26 | 55 |
| 5 | 48 000 Gold | 1 d 4 h 20 min | 12 500 | 32 | 67 |
| 6 | 72 000 Gold | 1 d 12 h 40 min | 15 000 | 40 | 72 |
| 7 | 90 000 Gold | 2 d 0 h 53 min | 16 500 | 46 | 77 |
| 8 | 140 000 Gold | 2 d 17 h 40 min | 18 000 | 52 | 142 |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Red dye × 5 | Beetroot × 10 | 15 min | 150 Dollars | — |
Blue dye × 5 | Red cabbage × 20 | 45 min | 150 Dollars | — |
Yellow dye × 5 | Onions × 15 | 22 min | 150 Dollars | — |
Orange dye × 5 | Beetroot × 10 Onions × 15 | 15 min | 150 Dollars | — |
Purple dye × 5 | Beetroot × 10 Red cabbage × 20 | 45 min | 150 Dollars | — |
Green dye × 5 | Onions × 15 Red cabbage × 10 | 22 min | 150 Dollars | — |
Rendimento por nível – Red dye
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 15 min |
| 2 | 5 | 15 min |
| 3 | 5 | 15 min |
| 4 | 5 | 15 min |
| 5 | 5 | 15 min |
| 6 | 5 | 15 min |
| 7 | 5 | 15 min |
| 8 | 5 | 15 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Red dye
Blue dye
Yellow dye
Orange dye
Purple dye
Green dye