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Efficient spinning factory – Goodgame Big FarmEfficient spinning factory – Nível 1

Efficient spinning factory

Produção Gourmet farm

Encaro a fiação como um elo intermédio útil, mas caro, para a produção de roupa – só me compensa quando tenho garantido o fornecimento de matérias-primas e ouro a mais. Sem isso, é só um edifício vazio a ocupar espaço na quinta.

Resumo rápido

QuintaGourmet farm
CategoriaProdução
Tamanho7 × 6
A partir do nível19
Nível máximo8
Preço3 000 Gold
Tempo de construção30 min
Trabalhadores4
PrioridadeSó a troco de ouro

Para que serve

The efficient spinning factory produces a variety of refined texiles and has a higher production output than the regular spinning factory.

Produz

A Fiação Eficiente é um edifício de processamento na Quinta Gourmet que transforma algodão comum, lã em bruto, seda, linho e lã angorá nas suas versões finas – algodão fino, lã fina, seda fina, tecido fino, linha de linho e lã angorá fina. Sem estas matérias-primas não te safas na fábrica de roupa, por isso a fiação está exatamente a meio da cadeia têxtil da Quinta Gourmet. Ao contrário da fiação clássica, constróis e melhoras esta exclusivamente com ouro, não com dólares, o que faz dela mais um investimento para jogadores que têm ouro de sobra. É indicada para todos os que querem ter uma reserva própria de têxteis finos e não depender só da variante em dólares, mais lenta.

Quando o construir

Podes construir a fiação a partir do nível de jogador 19, mas só faz realmente sentido quando tens a produção de algodão, lã, seda, linho ou lã angorá a andar – caso contrário vai ficar vazia. Para uma área de 7x6 e com 4 trabalhadores no primeiro nível, o investimento de entrada de 3000 de ouro é comportável, mas cada melhoria seguinte custa bem mais. Uma unidade por Quinta Gourmet chega perfeitamente, porque os lotes são pequenos, por volta de 5 unidades de matéria-prima, e precisas mais de matérias-primas de entrada do que de mais edifícios.

Vale a pena melhorar

Segundo a tabela de níveis, as quantidades e o tempo de produção das matérias-primas finas ficam iguais no primeiro e no nível mais alto, mudando sobretudo o número de trabalhadores, que salta de 4 para 52, e o nível de jogador de desbloqueio, que no nível mais alto passa para 142. Melhorar faz, portanto, sentido sobretudo para que o edifício consiga servir mais postos de trabalho e traga mais XP pela construção, não por uma produção mais rápida ou mais rentável em si. Como cada melhoria se paga em ouro e os valores sobem até 140 000 pelo último nível, compensa dosear as melhorias aos poucos, conforme o ouro que fores poupando.

Dica de um jogador veteranoO meu conselho – antes de construíres a fiação, calcula a reserva de matérias-primas. Para um lote de lã fina precisas de umas completas 250 unidades de lã em bruto, por isso, sem um bom redil ou compra de lã, a fiação vai ficar parada.
Erro mais comumO erro mais comum é despejar ouro nas melhorias logo no início, mesmo que a quinta ainda não produza algodão, seda ou lã suficientes para a fiação ter o que processar.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
13 000 Gold30 min500419
26 000 Gold11 h 40 min4 0001031
312 000 Gold15 h8 0002043
424 000 Gold18 h 20 min11 0002655
548 000 Gold1 d 4 h 20 min12 5003267
672 000 Gold1 d 12 h 40 min15 0004072
790 000 Gold2 d 0 h 53 min16 5004677
8140 000 Gold2 d 17 h 40 min18 00052142

Produção no nível 1

ProduçãoIngredientesTempoCustoXP
Fine cotton × 5Cotton × 1015 min150 Dollars—
Fine wool × 5Raw wool × 25045 min100 Dollars—
Fine silk × 5Silk × 1522 min150 Dollars—
Fine linen × 5Flax × 101 h 15 min150 Dollars—
Linen thread × 5Flax × 102 h150 Dollars—
Fine angora wool × 5Angora wool × 25045 min100 Dollars—

Rendimento por nível – Fine cotton

NívelQuantidadeTempo
1515 min
2515 min
3515 min
4515 min
5515 min
6515 min
7515 min
8515 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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