

Resumo rápido
| Quinta | Candy farm |
|---|---|
| Categoria | Pomares |
| Tamanho | 10 × 10 |
| Nível máximo | 4 |
| Preço | 80 000 Sugar dollars |
| Tempo de construção | 4 h 30 min |
| Trabalhadores | 9 |
| Prioridade | Construir em terceiro |
Para que serve
You can use sugar dollars to grow cocoa beans in this orchard, and as a by-product you will receive sweet leaves for the composter.
Produz
O Cocoa tree orchard é o mais caro e o mais exigente dos três pomares na Quinta dos Doces, cultiva grãos de cacau, a partir dos quais o moinho triturador produz depois cacau em pó, e como subproduto recebes de novo folhas doces para o composto. Já o primeiro nível custa 80000 dólares de açúcar e precisa de 9 trabalhadores, no quarto nível já são 27 trabalhadores. A produção lanças tal como nos outros pomares, com ouro ou dólares de açúcar num ciclo de 6 horas, ou de imediato com o fertilizante de algas marinhas de evento com bónus de 3000 XP. É um edifício para jogadores que já têm a Quinta dos Doces bem lançada e querem abastecer a restante produção com cacau em pó.
Quando o construir
O Cocoa tree orchard eu só o construiria em terceiro lugar, depois do pomar de cerejas e do de amêndoas, porque é bem mais caro (80000 dólares de açúcar) e exige mais trabalhadores do que os dois anteriores, embora segundo o jogo não exija nenhum nível de jogador concreto. Compensa construí-lo quando tiveres também o moinho triturador a funcionar e quiseres uma fonte própria de grãos de cacau em vez de comprar. Um exemplar para começar chega, porque a produção de 6 horas no primeiro nível dá 125 grãos de cacau, o que deveria chegar para o funcionamento normal do moinho.
Vale a pena melhorar
Entre o nível 1 e o 4 o rendimento de grãos de cacau sobe de 125 para 1000 unidades, ou seja oito vezes mais, enquanto as folhas crescem apenas de 34 para 102 unidades, cerca do triplo, nas mesmas 6 horas. Mas o preço da melhoria sobe a pique, só entre o nível 3 e o 4 de 1550000 para 2700000 dólares de açúcar, e com ele também o número de trabalhadores de 21 para 27, por isso melhora aos poucos e vigia a satisfação dos trabalhadores, para que o funcionamento não te fique mais caro.
Níveis do edifício
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 000 Sugar dollars | 4 h 30 min | 0 | 9 | — |
| 2 | 720 000 Sugar dollars | 6 h 20 min | 0 | 15 | — |
| 3 | 1 550 000 Sugar dollars | 7 h 40 min | 0 | 21 | — |
| 4 | 2 700 000 Sugar dollars | 11 h 40 min | 0 | 27 | — |
Produção no nível 1
| Produção | Ingredientes | Tempo | Custo | XP |
|---|---|---|---|---|
Cocoa beans × 125 Sweet leaves × 34 | — | 6 h | 50 Gold | — |
Cocoa beans × 125 Sweet leaves × 34 | — | 6 h | 1 438 Sugar dollars | — |
Cocoa beans × 163 Sweet leaves × 34 | Event seaweed fertilizer × 50 | instantâneo | — | 3 000 |
Rendimento por nível – Cocoa beans
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 125 | 6 h |
| 2 | 250 | 6 h |
| 3 | 500 | 6 h |
| 4 | 1 000 | 6 h |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
Voltar a Edifícios.



Cocoa beans
Sweet leaves