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Cabin – Goodgame Big FarmCabin – Nível 1

Cabin

Casa de quinta Gourmet farm

A Cabana não é um edifício que renda por si, mas sem ela bates no teto de trabalhadores mais cedo do que querias. Vejo-a como um item obrigatório que é preciso ir puxando para cima discretamente, a par do crescimento da quinta.

Resumo rápido

QuintaGourmet farm
CategoriaCasa de quinta
Tamanho8 × 6
A partir do nível19
Nível máximo10
Habitantes28
PrioridadeMelhorar continuamente

Para que serve

The cabin determines construction speed on this farm and houses a few workers.

A Cabana é o edifício principal da Quinta Gourmet e sem ela não se mexe um único tijolo nesta quinta – define a velocidade de construção e aloja parte dos teus trabalhadores. Não a compras na loja como as outras construções, recebes-a automaticamente no momento em que abres a Quinta Gourmet. Há sempre só uma e é mais um projeto de melhoria a longo prazo do que uma decisão sobre construí-la ou não. É indicada para quem na Quinta Gourmet quer ter capacidade suficiente para novos trabalhadores nas criações e nos campos.

Quando o construir

Não a podes construir manualmente, obténs-a de outra forma que não a compra, logo com o desbloqueio da quinta, por isso aqui a pergunta sobre quando construir é mais quando melhorar. Eu iria aos poucos – assim que cumprires o requisito de nível de jogador do grau seguinte (do nível 19 ao 137), paga e melhora logo, porque a capacidade de habitantes sobe só devagar e, mais cedo ou mais tarde, começa a travar-te o recrutamento de trabalhadores para os outros edifícios. Há só uma unidade na quinta, por isso não há quantidade a planear.

Vale a pena melhorar

Entre o nível 1 e o 10 a capacidade de habitantes sobe só de 28 para 46, enquanto o preço da melhoria salta de 50 mil para 100 milhões de dólares e a construção no nível mais alto demora quase sete dias. Não é, portanto, um edifício que te melhore drasticamente a economia, mas sem mais capacidade simplesmente não avanças com os trabalhadores. Reparei que os níveis 9 e 10 têm exatamente o mesmo requisito de nível de jogador 137, por isso assim que lá chegares podes melhorá-los logo um a seguir ao outro, sem esperar inutilmente por mais desbloqueios.

Dica de um jogador veteranoAssim que atingires o nível de jogador 137, planeia a melhoria para os níveis 9 e 10 numa só sequência – ambos têm a mesma condição, por isso já nada te para além do dinheiro e de uma semana de construção.
Erro mais comumO que vejo mais vezes são jogadores que adiam a melhoria da Cabana e depois se surpreendem por esta construção lhes bloquear durante uma semana o único estaleiro da quinta – e com ele a melhoria das criações e dos campos. A mim resultou-me planear a grande melhoria para uma altura em que de qualquer forma não preciso de construir mais nada.

Níveis do edifício

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelHabitantesFelicidade
1—instantâneo50019280
250 000 Dollars5 h1 00023300
3250 000 Dollars7 h2 50038320
4680 000 Dollars12 h5 00047340
51 350 000 Dollars18 h 20 min8 00059360
64 800 000 Dollars1 d 4 h 40 min11 50072380
77 500 000 Dollars1 d 21 h15 00077400
812 500 000 Dollars2 d 18 h 40 min17 00082420
920 000 000 Dollars3 d 18 h20 000137440
10100 000 000 Dollars6 d 22 h 30 min37 000137460

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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