Ferme viking
La Ferme viking est une ferme saisonnière que tu débloques à partir du niveau 35. Tu y aides le jeune fermier Nils Nordson à bâtir une exploitation inspirée de la vie de ses ancêtres vikings – tu élèves des manchots et des phoques, tu cultives du lin et des poissons sur le Champ d'hiver et tu couds dans l'atelier de l'équipement viking. La ferme n'est disponible dans le jeu que pour une durée limitée, généralement 30 jours, et une fois qu'elle se termine, tout ce que tu as construit et produit est converti en dollars et en pièces vikings.
Tu accèdes à la ferme viking à partir du niveau 35

Tu débloques la Ferme viking une fois que ton personnage atteint le niveau 35 – avant cela, tu ne peux pas accéder à Nils Nordson, même si ta ferme principale a la meilleure exploitation qui soit. Le chemin vers la ferme passe par l'aéroport, où le capitaine Barnacle t'attend et t'y emmène en avion. Le jeu raconte en plus qu'en période de gel, on peut aussi atteindre l'île par un pont de glace, qui n'apparaît que lorsque les températures baissent vraiment, et qui disparaît dès que ça se réchauffe au-dessus de zéro – c'est exactement pour cette raison que la ferme n'a qu'une durée de vie limitée, généralement 30 jours.
À l'aéroport, tu échanges d'abord tes dollars classiques contre des dollars des neiges, la monnaie avec laquelle tu construis et améliores sur la ferme viking. L'échange a un taux avantageux, mais entre chaque échange, tu dois attendre que la chambre forte viking se libère à nouveau. Ça vaut donc la peine de l'améliorer – avec un niveau de chambre forte plus élevé, tu peux échanger plus d'argent à la fois.
Tu construis et améliores les bâtiments de la ferme avec des dollars des neiges
La Ferme viking compte quatorze bâtiments répartis en plusieurs catégories – le corps de ferme, la chambre forte viking spéciale, les bâtiments de production, le champ, deux élevages d'animaux, les vergers et les maisons d'habitation. La plupart peuvent être améliorés jusqu'au quatrième niveau, à l'exception de la chambre forte viking, qu'on peut monter jusqu'au huitième niveau.
| Bâtiment | Catégorie | Prix du 1er niveau | Niveau max. |
|---|---|---|---|
| Corps de ferme | principal | — | 4 |
| Chambre forte viking | spécial | 10 000 dollars des neiges | 8 |
| Atelier viking | production | — | 4 |
| Champ d'hiver | champ | 20 000 dollars des neiges | 4 |
| Moulin en pierre | production | 15 000 dollars des neiges | 4 |
| Piscine à pingouins | élevage | 25 000 dollars des neiges | 4 |
| Bassin à phoques | élevage | 60 000 dollars des neiges | 4 |
| Silo | production | 25 000 dollars des neiges | 4 |
| Réservoir d'algues | production | 30 000 dollars des neiges | 4 |
| Bosquet | verger | 60 000 dollars des neiges | 4 |
| Verger de baies | verger | 78 000 dollars des neiges | 4 |
| Pâturage à moutons | verger | 100 000 dollars des neiges | 4 |
| Habitation | logement | 10 000 dollars des neiges | 4 |
| Habitation sophistiquée | logement | 250 Pièces d'or | 4 |
Tu as le corps de ferme et l'atelier viking gratuitement sur la ferme dès le début, tu ne paies donc que pour leur amélioration. Le seul bâtiment que tu ne construis pas avec des dollars des neiges est l'Habitation sophistiquée – elle coûte des Pièces d'or, donc je m'en occupe seulement à la fin, quand je sais clairement combien de dollars des neiges il me reste pour les autres bâtiments.
La production tourne autour du lin, du poisson et de l'élevage de manchots et de phoques

Sur le Champ d'hiver, tu choisis quelles semences ou quels œufs de poisson tu plantes – du lin, des sardines ou des harengs. Chaque culture a un temps de croissance et un rendement différents – les sardines et les harengs servent ensuite à fabriquer de la nourriture pour les animaux, tandis que le lin part vers l'atelier viking, où il sert à coudre l'équipement viking – une tunique stylée, une chope rustique, un puissant casque et une cape confortable.
Il y a deux élevages sur la ferme – la Piscine à pingouins et le Bassin à phoques. Tu nourris les manchots comme les phoques avec de la nourriture à base de poisson, et il existe pour les deux une variante premium de nourriture. Des vergers (le Bosquet, le Verger de baies, le Pâturage à moutons), tu récoltes du bois, des baies et de la laine de mouton, et à partir du fumier et des résidus de plantes, tu fabriques ensuite de l'engrais d'hiver, y compris une version premium. Pendant l'événement, une nourriture et un engrais d'algues en édition limitée apparaissent en plus de temps en temps, et ça vaut la peine de les traiter en priorité tant qu'ils sont disponibles.
Tu échanges les pièces vikings chez le Marchand d'hiver contre des semences pour la serre

En vendant l'équipement viking et d'autres produits de la ferme, tu obtiens des pièces vikings – la seconde monnaie de l'événement, distincte des dollars des neiges. Tu dépenses ensuite les pièces vikings chez le Marchand d'hiver, qui apparaît de temps en temps directement sur ta ferme principale et propose de les échanger contre des décorations et des semences spéciales (semences spéciales de lin, œufs spéciaux de sardine et de hareng).
Ça a du sens de semer ces semences dans la serre de la ferme principale – elles y font pousser des fruits nordiques, que le bateau du capitaine Barnacle vient récupérer. Pour les fruits récupérés, tu reçois une récompense que tu utilises pour l'entraînement des chevaux au ranch équestre, typiquement sous forme de fers à cheval. Autrement dit, la ferme viking est en même temps le moyen le plus rapide de démarrer le ranch équestre – sans fers à cheval, ni l'enclos, ni le manège, ni l'écurie ne décollent vraiment.
L'histoire compte trois chapitres et le classement récompense les joueurs les plus assidus
La progression sur la ferme viking se divise en trois chapitres – Sur les traces des vikings, Une bonne équipe et La vraie recette du succès. En terminant chaque chapitre, tu reçois une récompense utilisable sur la ferme principale, donc ça vaut la peine d'avancer dans l'histoire régulièrement et de ne pas tout laisser pour le dernier moment.
Outre les chapitres, un classement tourne pendant toute la durée de l'événement, dans lequel compte le nombre total de pièces vikings récoltées – les meilleurs joueurs y remportent un prix important. Il existe en plus une récompense pour le travail acharné, que tu reçois simplement pour avoir récolté une certaine quantité de pièces vikings, indépendamment de ta position dans le classement. Une fois l'événement terminé après 30 jours, la ferme disparaît et tout ce que tu y as construit, produit ou stocké est converti en dollars et en pièces vikings.
Bâtiments et produits cités dans le texte
ChampFerme principale · 8 × 6
PhoquesProduit de base · Ferme viking
HabitationFerme principale · à partir du niveau 29 · 5 × 5
AtelierFerme principale · à partir du niveau 19 · 4 × 5
Atelier vikingFerme viking · 8 × 7
HarengBasique · Zone de pêche
BaiesProduit de base · Ferme viking
Habitation sophistiquéeFerme principale · à partir du niveau 1 · 5 × 5