Obsidienne et recherche technologique
L'arbre de recherche chez le Professeur est l'endroit où tu débloques progressivement les améliorations des bâtiments et des élevages sur le continent, ainsi que toute la ferme d'obsidienne avec tout ce qui en fait partie. Chaque thème a ses propres conditions et son prix en obsidienne, donc ça vaut le coup de savoir ce que chaque recherche apporte réellement avant d'y investir des matières premières. Dans cet article, je résume comment fonctionne la recherche et quelles branches de l'arbre attendent le joueur.
Qu'est-ce que l'arbre de recherche et à quoi sert l'obsidienne
Tu trouves l'arbre de recherche chez le Professeur, et il se divise en deux grands domaines - l'amélioration des fermes sur le continent et le lancement de la ferme d'obsidienne. À gauche se trouve la liste de tous les thèmes actuellement disponibles, en cliquant sur l'un d'eux s'affichent les détails de ce que fait exactement l'amélioration.
Chaque recherche se paie en obsidienne, qui sert exclusivement à couvrir les coûts de la recherche. Celle-ci s'obtient dans la Ligue des fermiers, mais seulement à partir d'un niveau suffisamment élevé, donc aux niveaux plus bas, tu n'accèdes pas du tout à la branche obsidienne de l'arbre.
La ferme d'obsidienne elle-même fonctionne avec sa propre monnaie, les dollars d'obsidienne - ils servent à payer la construction des objets et les coûts de production directement sur cette ferme, donc ne confonds pas l'obsidienne (pour la recherche) et les dollars d'obsidienne (pour le fonctionnement de la ferme).
Comment se déroule la recherche elle-même
Une seule recherche peut être active à la fois. Si tu veux lancer directement un autre thème, tu dois soit attendre que la recherche en cours se termine, soit la passer en payant des pièces d'or - le jeu te propose directement un dialogue te demandant si tu veux clôturer ainsi la recherche en cours.
Pour de nombreux thèmes, une condition supplémentaire s'applique - typiquement un certain niveau d'un autre bâtiment. Si la condition n'est pas remplie, le jeu l'indique clairement par un message disant que toutes les conditions ne sont pas remplies, et la recherche ne peut tout simplement pas être lancée tant que tu n'as pas rattrapé la condition.
Recherche pour les fermes sur le continent

Une grande partie de l'arbre tourne autour de l'amélioration progressive de la productivité des élevages et des champs que tu as déjà sur le continent. Ça comprend l'amélioration des poulaillers, des étables, des porcheries, des bergeries, des enclos à chèvres, des enclos à ânes, des enclos à canards et des cages à lapins, ainsi que des champs et des champs fertiles, du moulin à vent et du moulin à eau, et l'agrandissement de la capacité de la grange.
- Les extensions de la ferme principale débloquent 2 extensions supplémentaires à acheter.
- Les extensions de la ferme gourmande débloquent 2 extensions supplémentaires à acheter.
- Les extensions de la ferme florale débloquent 4 extensions supplémentaires à acheter.
Un chapitre à part est l'amélioration du bâtiment principal grandiose au niveau 11 - ce n'est pas qu'une question d'esthétique, car c'est justement cette étape qui débloque d'autres possibilités de recherche plus loin dans l'arbre. C'est selon moi l'un des jalons les plus importants, car sans lui, tu n'avances pas beaucoup plus loin.
Recherche pour la ferme d'obsidienne

Avant de te lancer dans la branche obsidienne, tu dois d'abord terminer le thème Déblocage de la ferme d'obsidienne - celui-ci donne à lui seul accès à cette ferme et ouvre en même temps les recherches suivantes, qu'il ne devient logique de traiter qu'à partir de là.
Une fois débloqué, on peut ensuite améliorer les cabanes (augmentent le nombre de travailleurs), les entrepôts et les grands entrepôts (capacité), le tas de compost isolé, l'atelier botanique, la préparation d'aliments, le jardin d'hiver, la demeure de l'aventurier ainsi que les champs volcaniques et les champs volcaniques fertiles.
Les élevages propres à la ferme d'obsidienne ont leurs propres lignes de recherche - les enclos à lézards, les bassins d'orques, les enclos d'autruches, les vergers de fruits du dragon et les vergers de pruniers. Chacune de ces améliorations augmente la productivité de l'élevage ou du verger concerné.
Matières premières d'obsidienne et graines spéciales
Le dernier grand bloc de recherche concerne la production de matières premières d'obsidienne, qui alimentent ensuite les élevages et les vergers sur le continent comme sur la ferme d'obsidienne.
| Bâtiment | Ce qu'il produit après recherche |
|---|---|
| Atelier botanique | nourriture d'obsidienne pour les élevages de la ferme principale et de la ferme gourmande, engrais d'obsidienne pour les vergers de la ferme principale et de la ferme gourmande |
| Jardin d'hiver | humus d'obsidienne pour les fermes du continent, engrais liquide d'obsidienne pour les vergers de la ferme florale, graines d'obsidienne pour la ferme principale, la ferme gourmande et la ferme florale |
Pour toutes ces recettes, les niveaux de recherche suivants ne débloquent pas un nouveau bâtiment, mais des versions améliorées de la même matière première. Fais particulièrement attention à l'amélioration du jardin d'hiver vers les graines spéciales - c'est la seule recette qui prépare des graines directement pour la ferme d'obsidienne, pas pour le continent.
Bâtiments et produits cités dans le texte
ChampFerme principale · 8 × 6
EntrepôtVillage de coopérative · 7 × 7
AtelierFerme principale · à partir du niveau 19 · 4 × 5
MoulinFerme principale · 6 × 4
EngraisProduit transformé · Ferme principale
Champ fertileFerme principale · 6 × 4
PoulaillerFerme principale · 5 × 5
PorcherieFerme principale · à partir du niveau 7 · 7 × 6